Hunt: Showdown 1896 - Bark, Bone and Blood je akční hra z pohledu první osoby, která kombinuje prvky PvP a PvE v hororovém prostředí louisianských bažin z 19. století. Hráči se jako lovci odměn snaží vystopovat a zlikvidovat monstra, přičemž soupeří s jinými týmy o získání odměny. Klíčovým prvkem je vysoká sázka, jelikož smrt lovce je trvalá (permadeath). Hra nabízí režimy pro jednoho, dva i tři hráče.
Hráči se ujímají role lovce odměn, jehož úkolem je vystopovat a zneškodnit monstrózní stvoření. Každý zápas představuje závod s ostatními týmy lovců o nalezení, zabití a získání vypsané odměny. Hra podporuje režimy pro jednoho hráče, kooperaci a kompetitivní hru.
Jádro hratelnosti spočívá v cyklu vyšetřování, boje a extrakce. Klíčovým prvkem je zde trvalá smrt (permadeath): pokud váš lovec zemře, je navždy ztracen, což vytváří prostředí s vysokými sázkami.
Hráči musí prozkoumávat rozsáhlé mapy, sbírat stopy k lokalizaci cíle a připravovat se na střety s nadpřirozenými hrozbami i s ostatními lovci, kteří usilují o stejnou odměnu. Získání odměny s sebou nese nutnost úspěšně se z mapy dostat, než vás jiní hráči eliminují.
Hra se vyznačuje důrazem na realistické a taktické souboje s dobovými zbraněmi. Každý výstřel má váhu a hluk, který přitahuje pozornost nepřátel i protivníků. Systém lovců umožňuje rozvíjet postavy a vybavovat je různými nástroji a zbraněmi, které se přenášejí mezi jednotlivými misemi, dokud nejsou ztraceny v případě smrti.
Unikátnost spočívá v neustálém napětí pramenícím z koexistence PvE a PvP. Hráči musí neustále balancovat mezi bojem proti umělé inteligenci a strategickým vyhýbáním se nebo konfrontací s lidskými protivníky. Atmosféra je hustá a zvukový design hraje zásadní roli v orientaci a přežití.
Hra pravidelně obdržela aktualizace a obsahové balíčky, které rozšířily mapy, zbraně a typy nepřátel. Komunita oceňuje pokračující podporu a důraz na zachování vysoké obtížnosti a taktické hloubky.