Jde o projekt komunity, který rekonstruuje kampaň a multiplayer klasické střílečky z pohledu první osoby. Hráči se účastní akce ve stylu FPS, kde je cílem věrně přenést úrovně a mapy původního titulu. Unikátní hodnota spočívá v zachování a reinterpretaci základního obsahu střílečky v rámci moderního enginu, čímž se oživují klíčové herní prvky pro fanoušky žánru.
Jedná se o projekt fanouškovsky vytvořený pro platformu PC, který se zaměřuje na kompletní rekonstrukci kampaně a multiplayerových map z klasického titulu Halo: Combat Evolved, a to v rámci enginu hry Halo 3: ODST. Hráči se zapojují do akce z pohledu první osoby (FPS), kde je primárním cílem věrně reprodukovat každý level a mapu původní hry.
Jádrem hratelnosti je střílečka z pohledu první osoby, která klade důraz na taktické využití dostupných zbraní a prostředí. Hráči procházejí pečlivě mapovanými sekcemi kampaně, kde se setkávají s nepřátelskými jednotkami v sérii střetů. Systém boje je založen na dynamických přestřelkách, kde je klíčové řízení zdraví a štítů.
Tento titul nabízí jak zážitek pro jednoho hráče v rámci kampaně, tak i možnost multiplayerového hraní. Multiplayer umožňuje účast v kompetitivních i kooperativních soubojích na mapách, které byly předělány z původního zdroje.
Unikátní hodnota tohoto projektu spočívá v jeho ambici zachovat a znovu interpretovat obsah jedné ze zakládajících stříleček v modernějším enginovém prostředí. Jde o komplexní oživení klíčových herních prvků, které byly vytvořeny komunitou s cílem nabídnout nostalgický, ale technicky vylepšený zážitek.
Jelikož se jedná o projekt řízený fanoušky, jeho vývoj a stabilita jsou závislé na aktivitě komunity. Přijetí se soustředí na úspěšnost v zachování původní atmosféry a hratelnosti. Hráči, kteří oceňují věrné předělávky klasických titulů, nacházejí v tomto projektu primární zájem.
Projekt se zaměřuje na detailní replikaci úrovní a map. To zahrnuje jak rozložení prostředí, tak i specifické herní situace a výzvy, které definovaly původní zážitek.