Guild Wars: Nightfall, vydaný v roce 2006 pro PC, je samostatná kampaň ve světě Guild Wars. Hráči se ponoří do kooperativního online RPG s důrazem na strategické budování týmu. Klíčovou novinkou je Systém Hrdinů, který poprvé umožňuje hráčům mít plně přizpůsobitelné společníky ovládané umělou inteligencí, kteří s nimi postupují úrovněmi a poskytují tak taktickou podporu i při hře v menších skupinách.
","tokens":{"input":2016,"output":140,"total":2156}}Tento titul, vydaný v roce 2006 pro PC (Microsoft Windows), představuje třetí hlavní kampaň v rámci etablovaného univerza Guild Wars. Nabízí hráčům specifický vstupní bod do masivního online hraní, které se silně zaměřuje na kooperativní dobrodružství a strategické budování týmu.
\nKampaň zavádí hráče na exotický a sluncem zalitý kontinent Elona. Atmosféra je charakteristická rozlehlými pouštěmi, živými městskými státy a hrozící temnotou, která hrozí pohltit zemi. Hráči vstupují do světa, kde se střetávají prastaré tradice s přibývajícími stíny, což vyžaduje, aby hrdinové povstali proti narůstající vlně zoufalství.
\n\nJako samostatná hlavní hra si tento díl zachovává základní mechaniky postupu postav, přizpůsobení dovedností a rozsáhlé kooperativní hraní s miliony dalších hráčů po celém světě. Herní smyčka se soustředí na prozkoumávání nových oblastí, plnění úkolů a zvládnutí hlubokého systému kombinací dovedností, které definují bojové role.
\n\nNejvýznamnějším přídavkem, který tato kampaň přináší, je komplexní Systém Hrdinů (Hero System). Poprvé v historii nejsou hráči při sestavování plnohodnotné družiny zcela závislí na jiných lidských hráčích. Hráči získávají přístup k přizpůsobitelným společníkům řízeným umělou inteligencí, známým jako Hrdinové, kteří s nimi bojují.
\n\nTito Hrdinové jsou více než jen prostí žoldáci; vyvíjejí se spolu s postavou hráče a mohou být plně vybaveni výbavou a přizpůsobenými sadami dovedností. To umožňuje sólovým hráčům nebo malým skupinám sestavit kompletní, strategicky vyvážený tým, což dává hráčům bezprecedentní kontrolu nad kompozicí boje i mimo špičku hrací doby nebo bez plné lidské skupiny.
\n\nMožnost velení těmto Hrdinům – určování jejich pozice a využití dovedností – přidává setkáním další taktickou vrstvu. Hráči musí spravovat svůj vlastní build a zároveň zajistit, aby jejich společníci s umělou inteligencí podporovali celkovou strategii, ať už jde o léčení, pohlcování poškození, nebo provádění specifických útočných manévrů.
\n\nTato specifická kampaň funguje jako samostatný hlavní herní zážitek. K hraní nevyžaduje předchozí instalace a po svém původním vydání neobsahuje žádný další stahovatelný obsah (DLC) ani následná rozšíření.
","tokens":{"input":2208,"output":834,"total":3042}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards human characters