Guild Wars 2: Heart of Thorns je rozsáhlé RPG rozšíření, které vyžaduje základní hru. Přesouvá děj do vertikálně strukturovaného pralesa Maguuma, kde čelíte Elder Dragonu Mordremothovi. Klíčové novinky zahrnují zcela novou profesi Revenant, systém účtových Masteries pro odemykání schopností a Elite Specializace pro vylepšení stávajících tříd. Fanoušci hlubokého průzkumu a rozšiřování postavy ocení tento obsah.
","tokens":{"input":2465,"output":135,"total":2600}}Toto je první velké rozšiřující balíček pro základní hru, který výrazně rozšiřuje svět a narativ základního zážitku. Vydáno v roce 2015 pro PC (Microsoft Windows) a Mac, tento obsah pro Hru na hrdiny (RPG) vyžaduje vlastnictví základní hry pro přístup. Zaměřuje se na hluboký ponor do nebezpečného srdce džungle Maguuma a pokračuje v celkovém konfliktu proti Starším drakům ohrožujícím svět Tyrie. Hráči se postaví džunglovému drakovi, Mordremothovi, jehož vliv již zdevastoval město Lion's Arch a zkorumpoval rasu Sylvari.
\nRozšíření přenáší hráče do hluboké džungle a představuje prostředí navržené s důrazem na vertikalitu. Mapy jsou strukturovány jako trojrozměrné objemy, což podněcuje průzkum od vrcholů korun stromů až po dno džungle a hluboko do kořenů. Tato nová oblast představuje hráčům jedinečné kultury a rasy přebývající v džunglových biómech a nabízí podstatné nové oblasti k objevování a interakci s nimi, jak příběh postupuje.
\n\nKlíčovou součástí tohoto rozšíření je zavedení Systému Mistrovství (Mastery System), což je progresivní mechanika sdílená napříč celým účtem, která odemyká nové schopnosti a užitečné prvky mimo tradiční zvyšování úrovně postav. Tento systém umožňuje hráčům získat přístup k novým metodám pohybu a interakce s prostředím v nových zónách i mimo ně.
\n\nNejvýznamnějším přírůstkem je zavedení zcela nové profese: Revenant. Tato třída čerpá sílu z legendárních postav z Mlhovin (Mists) a nabízí odlišný herní styl ve srovnání s existujícími možnostmi postav. Kromě toho získávají stávající profese přístup k Elitním Specializacím, které jim poskytují nové zbraně, dovednosti a rysy, čímž zásadně mění způsob, jakým mohou být zavedené třídy budovány a hrány.
\n\nToto rozšíření poskytuje podstatné narativní pokračování, zaměřené na přímou hrozbu představovanou Mordremothem. Kromě příběhu nabízí zavedení Systému Mistrovství a Elitních Specializací hluboké, dlouhodobé cesty postupu postav, které se hladce integrují se stávajícím limitem úrovní a strukturou vybavení základní hry. Ačkoliv neobsahuje další samostatná rozšíření nebo DLC, jeho rozsah představuje významnou revizi a rozšíření základního herního cyklu a průzkumu světa.
\n\nPříběh se soustředí na to, jak se síly Paktu zřítily do hluboké džungle při pokusu konfrontovat Mordremotha. Hráči musí odhalit tajemství tohoto prastarého, nepřátelského prostředí, setkat se s jeho obyvateli a aktivně pracovat na zastavení šíření draka a jeho pokusů ovládnout rasu Sylvari.
","tokens":{"input":2663,"output":897,"total":3560}}