Grand Theft Auto je průkopnická sandboxová kriminální adventura z roku 1997, kde jako začínající zločinec plníte úkoly pro mafii napříč třemi městy. Hratelnost je založena na plnění bodových cílů v každé úrovni, přičemž nasbírané body slouží i jako měna pro nákupy, což přímo ovlivňuje váš skóre. Hra kombinuje prvky střílečky, závodění a adventury. Fanoušci raných open-world titulů ocení tento základní kámen žánru, který nabízí svobodu v páchání trestné činnosti pro postup dál.
","tokens":{"input":2354,"output":163,"total":2517}}Jedná se o základní titul, který odstartoval celosvětově uznávanou sérii, poprvé vydaný v roce 1997. Představuje klíčový vstup do žánru kriminálního sandboxu, nabízející hráčům raný pohled na svobodu v otevřeném světě soustředěnou kolem zločineckého podnikání. Základní herní zážitek je strukturován do série úrovní, z nichž každá se nachází v jedné ze tří odlišných metropolitních oblastí. Hráči postupují plněním specifického cílového skóre v rámci každé úrovně, přičemž k dosažení tohoto cíle mají k dispozici pět životů.
\nPrimárním cílem v každé fázi je nashromáždit body, které zároveň slouží jako ukazatel peněz. Tato měna není pouze sledovačem skóre; lze ji aktivně utrácet za herní předměty, jako jsou například nové laky vozidel, což přidává vrstvu správy zdrojů k samotné akci. Úspěšné dosažení cílového skóre odemkne požadavek na dojetí na určené místo k dokončení úrovně a postupu do další výzvy.
\n\nJako začínající postava ve světě organizovaného zločinu plníte různé úkoly pro mafii. Cesta k úspěchu zahrnuje provádění řady protiprávních činností. Ty sahají od krádeží automobilů až po závažnější přestupky, jako jsou dopravní nehody s následkem smrti nebo vraždy, přičemž všechny tyto činy přispívají k nutné akumulaci bodů.
\n\nTento hlavní herní titul byl původně spuštěn pro platformy DOS a PC (Microsoft Windows), později se dočkal vydání i na konzolích PlayStation a Nintendo 64. Žánry zahrnuté v hratelnosti zahrnují prvky Střílečky, Závodění a Dobrodružné hry, což odráží jeho raný, mnohostranný přístup k simulaci zločinu v otevřeném světě.
\n\nCo se týče obsahu po vydání, toto konkrétní hlavní vydání hry obsahuje jeden oficiální rozšiřující balíček. V současné době nejsou pro tuto původní verzi z roku 1997 zaznamenány žádné předělávky ani remasterované verze.
\n\nJedinečná mechanika je přímo spojena s postupem: jakékoli peníze utracené za úpravy vozidel nebo jiné nákupy jsou přímo odečteny z aktuálního součtu skóre. To znamená, že ačkoli utrácení poskytuje okamžitou užitečnost, zároveň hráče posouvá dále od dosažení požadovaného prahu pro dokončení úrovně, což vyžaduje strategické rozhodování ohledně alokace zdrojů oproti cílům skóre.
","tokens":{"input":2546,"output":808,"total":3354}}Advice for consumers Contains glamorisation of crime and occasional strong bad language. Brief outline of the game 2D top down view free roam action game. Gameplay is based around being a criminal and includes stealing cars, shooting other gangsters, shooting pedestrians, driving over people and fighting off the police. Content specific issues Characters are indistinct, undetailed and all gameplay is top down 2D. Although there is blood, characters' reactions to being hurt or injured are non-realistic. The game features frequent mild bad language in on-screen speech bubbles including 'asswipe', 'shit' and 'bastard'. Also the game contains an introductory song that includes use of the word 'fuck'.
Medium level animated violence, Adult themes

Grand Theft Auto 64 is an unreleased port of Grand Theft Auto for the Nintendo 64 which was cancelled before being revealed to the public.

The Game Boy Color version of Grand Theft Auto was unabridged, which was quite a technical achievement due to the sheer size of the cities, converted tile-for-tile from the PC original, making them many times larger than most Game Boy Color game worlds were because of the handheld's limited hardware. This Game Boy Color version also had an exclusive character named Kelly, who could be renamed Sumner, and activate a cheat code which unlocks 15 characters, based on the games' creator. Wanted Levels were represented by a trouble bar in the Game Boy Color. The game also features a radically different soundtrack from the PC and PS1 versions, replacing all the songs that play on the radio and menus in those versions with 8-bit instrumental tracks composed by Anthony Paton.

Grand Theft Auto: London 1969 is a mission pack for Grand Theft Auto. The game uses the same game engine as Grand Theft Auto, thus having similar graphics and gameplay. Like Grand Theft Auto, the mission pack is divided into sub-sections with short cut scenes between.