Gradius je klasická arkádová střílečka z roku 1985, kde ovládáte vesmírnou loď proti vlnám nepřátel. Jeho klíčovou mechanikou je unikátní \"power meter\": sbíráním předmětů posouváte kurzor po liště vylepšení a musíte strategicky zvolit, kdy aktivovat vybranou zbraň nebo štít. Hra vyžaduje přesné manévrování a rychlé reflexy. Dostupná na platformách jako Arcade a Sharp X68000.
","tokens":{"input":2066,"output":133,"total":2199}}Ústřední přitažlivost tohoto titulu spočívá v jeho jedinečném přístupu k postupu hráče a správě výzbroje. Na rozdíl od mnoha současníků, kde jsou vylepšení aplikována okamžitě, tato hra využívá odlišný systém měřiče síly (power meter).
\n\nKdyž hráč sebere předmět pro vylepšení, který upustil nepřítel, automaticky nezíská novou zbraň. Místo toho tento předmět posune zvýraznění (kurzor) podél měřiče síly zobrazeného na obrazovce. Hráč si pak musí zvolit přesný okamžik, kdy zvýrazněnou možnost aktivuje, což zároveň způsobí reset zvýraznění.
\n\nTato mechanika zavádí vrstvu rizika a odměny; hráči musí rozhodnout, zda sebrat další předmět pro dosažení požadované zbraně, nebo aktivovat aktuální výběr dříve, než budou zničeni.
\n\nStrategická hloubka poskytovaná měřičem síly je určujícím rysem, který tuto hru odlišuje. Zatímco základní herní smyčka zahrnuje neustálý pohyb vpřed a sestřelování protivníků, správa dostupných vylepšení transformuje pouhé přežití v taktické rozhodování pod tlakem.
\n\nHra je prezentována jako čistě arkádový zážitek, zaměřený na honbu za vysokým skóre a zvládání rozložení úrovní. Byla původně dostupná na arkádovém hardwaru a později portována na systémy, jako je Sharp X68000.
\n\nJako klasická hlavní hra, tato verze nemá v současné době žádné oficiální stahovatelné doplňky (DLC) nebo expanze.
\n\nTento titul je dostupný na platformách Arcade a Sharp X68000.
","tokens":{"input":2258,"output":863,"total":3121}}The content is very mild in impact

PC-8801 port of Gradius.

The PC-Engine port of Gradius


Commodore 64 port of Gradius.

ZX Spectrum port of Gradius.

Amstrad CPC port of Gradius. You are the last hope of the gentle people of Gradius. You've just lifted off to confront the all-out attack of the amoeboid Bacterions. Your hyper-space fighter is armed with the greatest arsenal in the galaxy. Air-to-surface and double beam laser cannons for incredible firepower. Powerful force fields for protection. Time and space warps for fleeing the dimension. You'll need it all just to survive. Because at the heart of the Bacterion Empire lies the Xaerous Superfortress - the nerve center of the all-knowing, all-seeing Bacterion Bio-Computer. It's a duel to the death, while the entire galaxy watches, waits, and hopes!

Sharp X1 port of Gradius.

Nintendo Vs. System port of Gradius, based on the NES version.

This version changed similar to the Famicom version but adds its slew of exclusive content to make up for the downgrade. A new stage, the bone planet was added between the Inverted Volcano stage and the Antennoid stage, featuring exclusive enemy types. There also four hidden warp zones and the ability to play as the titular ship from TwinBee if the MSX version of that game is played alongside Nemesis.

The NES port of Gradius.

The North American version of Nemesis features a considerably increased difficulty compared to the Japanese and European version. To balance this, the game spawns a fleet of orange enemies when the player loses a life to provide as many power-up capsules as possible to recover as many upgrades as possible. Also the North American version presents a continue feature (but only for three times). The title screen was also updated, showing an in-game reproduction of the promotional artwork behind the logo.