Tato akční arkádová hra, inspirovaná filmem z roku 1984, vás staví do role lovce duchů v New Yorku. Hratelnost kombinuje strategické sledování mapy Manhattanu pro detekci strašení s jízdou v reálném čase, kde chytáte menší duchy. Při velkých zásazích se hra přepne do pohledu z boku, kde musíte duchy navést do pasti pomocí protonových paprsků. Vydělané peníze slouží k nákupu vylepšených vozidel. Cílem je snížit celkovou úroveň paranormální energie ve městě, než se probudí Gozer.
","tokens":{"input":2871,"output":167,"total":3038}}Herní smyčka kombinuje strategické řízení mapy s jízdou v reálném čase a jedinečnými střety s duchy. Z centrály týmu (Ghostbusters HQ) musíte neustále monitorovat mapu Midtown Manhattanu, kde sledujete jak náhodné spatření duchů, tak kritické \"duchovní alarmy\". Prvním krokem každé operace je naplánování optimální trasy k místu narušení.
\n\nBěhem jízdy zakoupeným vozidlem Ghostmobile musíte navigovat hustým provozem a zároveň se snažit zachytit jakékoli neformální, toulající se duchy, které potkáte po cestě. Úspěch v těchto prvotních střetech generuje finanční prostředky, které jsou klíčové pro rozvoj vašeho podnikání.
\n\nJakmile dorazíte na místo vážného strašení, perspektiva hry se přepne do pohledu z boku. Dva členové týmu zaujmou pozice, aktivují své protonové paprsky a položí na zem past. Hlavní výzvou je manévrovat s přízraky tak, aby se dostaly přímo nad umístěnou past. Úspěšné zachycení vám přinese peníze, které jsou nezbytné pro vylepšení vaší operace.
\n\nVydělané peníze se investují zpět do vybavení. Hráči mohou nakupovat nová vozidla pro Ghostbustery a získávat modifikace pro zvýšení efektivity v terénu. Naopak neúspěšné pokusy o odchyt vedou k úniku ducha, který často jednoho z členů týmu postříká slizem.
\n\nTento titul byl vydán pro širokou škálu raných domácích počítačů a konzolí, včetně platforem jako DOS, Atari 8-bit, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, MSX, Sega Master System/Mark III, Amstrad CPC, Atari 2600 a Apple II. Jedná se o samostatný titul s jasně definovaným zážitkem z éry arkádových her.
\n\nHra věrně zachycuje atmosféru filmu díky svému duálnímu pohledu: strategickému řízení z ptačí perspektivy napříč městem, které je v kontrastu s intenzivním, bočním pohledem během konfrontace, vyžadujícím přesné ovládání paprsků a načasování pastí.
","tokens":{"input":3063,"output":843,"total":3906}}
This is a complete modification of the US version of Ghostbusters on the NES. Features: - Overhauled graphics (99% original. Character sprites and Slimer adapted from The New Ghostbusters 2 on the Famicom). - Doubled performance on many sections of the game. - Much improved gameplay/controls everywhere. - Heavily rebalanced game design. - Countless bugs fixed.

Ghostbusters is an action game that features an overhead-view and a side-view. From Ghostbusters HQ, the player must monitor a map of midtown Manhattan for "ghost alarms", as well as for casual, roaming spirits, and plot a route to the alarmed area. Once the route is plotted, the player then controls the purchased Ghostmobile as it drives through traffic. Here, the player is able to capture casual ghosts on the way if they are en route. When the haunted location is reached, the game switches to a side-view. Two of the Ghostbusters will take position, activate their proton beams, and toss a trap to the ground. The player must then use the two Ghostbusters to attempt to lead the ghost(s) over the placed trap. Once activated, the trap springs to capture any ghosts directly above it. A successful capture will earn the player money, which can then be used to purchase new Ghostbusters vehicles and new modifications for it. An unsuccessful capture will see the ghost fly away (after nastily sliming one of the Ghostbusters).