Tento RPG titul z roku 2012 pro PSP se točí kolem mladého muže, který se musí připravit na návrat prastarých monster Terrus Firma cestováním časem za svými předky. Hra nabízí tahový bojový systém se šesti členy v partě a klíčovým prvkem je nábor 108 postav. Na rozdíl od jiných titulů zde nejsou náhodná setkání; nepřátelé jsou viditelní. Průzkum měst probíhá přes menu. Důležité: Tento příběh se odehrává mimo hlavní kánon série Suikoden.
","tokens":{"input":2249,"output":146,"total":2395}}Jedná se o hlavní titul v žánru akčních RPG her, který byl původně vydán v roce 2012 pro platformu PlayStation Portable. Příběh se točí kolem mladého muže, jehož život je formován vyprávěním o předcích a cyklické hrozbě známé jako Terrus Firma, monstra, která se mají vracet každých sto let. Inspirací z těchto legend se protagonista pilně připravuje na nevyhnutelný konflikt. Neočekávané setkání s nepřátelskými tvory zavede jeho a jeho přátele k tajemné postavě jménem Xephon, která zprostředkuje časový posun. Tato cesta přenese hrdiny do minulosti, kde se setkávají se svými předky, což připravuje půdu pro konflikt, který přesahuje generace. Je důležité poznamenat, že tento titul se odehrává ve vesmíru odděleném od hlavní kánonické série.
\nHra využívá tradiční tahový bojový systém, který zachovává standardní formát nasazení až šesti členů družiny najednou. Výrazný odklon od některých žánrových konvencí představuje absence náhodných střetnutí; nepřátelé jsou viditelní na obrazovce, což hráčům umožňuje určitou kontrolu nad tím, kdy boj zahájí.
\n\nÚstředním prvkem tohoto RPG zážitku je nábor rozsáhlého kádru postav. Hráči mají za úkol pokusit se shromáždit celkem 108 jedinečných jedinců, kteří se připojí k jejich věci. Ačkoli hra obsahuje města a lokace, průzkum těchto oblastí je řešen prostřednictvím navigace v menu, nikoli přímým fyzickým pohybem hratelné postavy.
\n\nHlavní lákadlo spočívá v jejím jedinečném konceptu cestování časem, kde se protagonista z přítomnosti musí učit od svých příbuzných z minulosti, aby se připravil na budoucí hrozbu. Navíc přímá kontrola nad zahájením bojových střetnutí, díky viditelnému umístění nepřátel, nabízí strategickou vrstvu k průzkumu.
\n\nHráči mají možnost volby, zda vstoupí do tahového boje, protože nepřátelé jsou viditelní na mapě, což eliminuje překvapivé náhodné souboje. Tento přístup umožňuje taktičtější přístup k postupu hrou.
\n\nK aktuálnímu datu nejsou k tomuto vydání hlavního titulu zaznamenány žádné oficiální DLC nebo rozšíření.
","tokens":{"input":2443,"output":746,"total":3189}}