Frostpunk: 1886 je strategický simulátor s prvky budování města, jehož vydání je plánováno na rok 2027. Hráč se ujímá role vůdce posledního města lidstva v mrazivém světě, kde je klíčové řízení zdrojů, správa obyvatel a přijímání morálně obtížných zákonů pro zajištění přežití společnosti. Očekávejte hluboké rozhodování a nové herní mechanismy oproti původnímu zážitku.
Jakožto regent musíte čelit neustálé hrozbě zamrznutí a zajistit teplo, jídlo a přístřeší pro své obyvatele. Jádrem hry je rozhodování o tom, jaké zákony vaše společnost přijme, což přímo ovlivňuje morálku a efektivitu práce. Hráči musí vyvažovat potřeby přežití s etickými dilematy, které s sebou nese udržení společnosti pohromadě pod obrovským tlakem.
Klíčové mechaniky zahrnují řízení zdrojů (uhlí, dřevo, ocel) a rozšiřování infrastruktury města kolem centrálního generátoru tepla. Neustále se objevují nové výzvy, které vyžadují strategické plánování a rychlé reakce na neočekávané události.
Tato verze hry představuje přepracovaný zážitek oproti původnímu konceptu, obohacený o nové události a herní mechanismy. Tyto změny se zaměřují na prohloubení strategické vrstvy a zavedení nových způsobů, jakými mohou hráči reagovat na krize.
Hra klade velký důraz na morální volby. Každé rozhodnutí, ať už se týká pracovních podmínek, sociální hierarchie, nebo řešení nedostatku, má dlouhodobé důsledky pro stabilitu vašeho společenství. Hráči budou muset čelit situacím, kde neexistuje ideální řešení, pouze volba menšího zla.
Hra je primárně koncipována jako single-player zážitek, kde se soustředíte na dokončení scénáře přežití v daném prostředí.
Z hlediska témat se hra pohybuje na pomezí žánrů simulace a budování města, s výraznými prvky přežití a sociální správy v postapokalyptickém, mrazivém prostředí.