Fire Emblem: The Blazing Blade je taktické RPG z roku 2003, které hráče staví do tahových soubojů na mřížce. Vaším úkolem je strategicky rozmístit jednotky s unikátními třídami a zbraněmi k poražení nepřátel. Hra je známá svým systémem trvalé smrti postav a představuje prequel k pozdějšímu dílu série. Byla to první hra série vydaná v Severní Americe a Evropě, s prologem pro seznámení s taktikou. Hratelné na Game Boy Advance a Wii U.
","tokens":{"input":2250,"output":146,"total":2396}}Jádro hratelnosti spočívá v tahovém taktickém boji, který probíhá na mapách rozdělených do mřížky. Hráči ovládají rozmanitý ansámbl postav, z nichž každá disponuje unikátními třídami, zbraněmi a statistikami. Cílem je obvykle splnit specifické úkoly, nejčastěji eliminovat všechny nepřátelské jednotky nebo dosáhnout určeného bodu na mapě.
\n\nKlíčem k úspěchu je pečlivé poziční plánování, znalost výhod a nevýhod zbraní (tzv. \"Zbraňový trojúhelník\") a efektivní správa růstu postav. Při střetu se jednotky přesunou na samostatnou obrazovku, kde se odehrávají animace soubojů na základě statistik postav a modifikátorů terénu.
\n\nDefinující mechanikou je permadeath (trvalá smrt); pokud jednotka v boji padne, je trvale odstraněna ze zbytku hry, což dodává každému strategickému rozhodnutí značnou váhu.
\n\nPříběh se odehrává na kontinentu Elibe a soustředí se na konflikt mezi mírumilovným Královstvím Lycia a agresivními, expanzivními silami sousední země Bern. Hráči sledují především cestu mladého lorda, který je vtažen do války, jež se rychle rozrůstá z regionálních šarvátek na konflikt zasahující celý kontinent, zahrnující prastaré draky a skryté historické události.
\n\nStrategická hloubka pramení ze správy rozsáhlého kádru nasaditelných jednotek a optimalizace jejich vývoje. Hráči musí rozhodovat, do kterých postav investovat zkušenostní body, vyvažovat bojovníky první linie s podpůrnými jednotkami, jako jsou léčitelé a mágové. Důležitou roli hraje i prostředí; využití lesů pro obranné bonusy nebo vyvýšeného terénu pro taktické výhody je nezbytné pro přežití proti zdánlivě přesile.
\n\nJednotky získávají zkušenosti bojem a postupují na vyšší úrovně, čímž se zlepšují jejich základní statistiky. Mnoho postav má také možnost povýšení do pokročilejší třídy po dosažení určité úrovně, což odemyká nové zbraňové profese a vyšší potenciál růstu. Tato hluboká individualizace postav zajišťuje, že každé hraní může nabídnout mírně odlišné složení armády.
\n\nTento hlavní titul byl původně vyvinut pro kapesní systém Game Boy Advance. Později byl zpřístupněn pro konzoli Wii U prostřednictvím služby Virtual Console.
\n\nCo se týče dodatečného obsahu, tento hlavní díl neobsahuje žádný oficiální stahovatelný obsah (DLC) ani rozšíření.
","tokens":{"input":2442,"output":983,"total":3425}}Medium level animated violence

The story follows a young promising Aukeman officer, Renair. Her job is to protect the border from bandits who attack civilians. Whilst doing her job, she finds herself fleeing the country, getting deeper into a plot that threatens the entire continent they live on, Kalias. The project was declared cancelled in 2016 with 14 chapters (both routes).


Fire Emblem 7 Legacy is a rom hack made by TheSmithPlays based on Fire Emblem: The Blazing Blade (originally Fire Emblem in the West). The Legacy games attempt to bring each game to it’s fullest potential while retaining the identity of the original.


Fire Emblem: Sword of Heaven and Earth is a ROM Hack of Fire Emblem: The Blazing Blade created by 38%. An English translation was created by Nasaelo. War looms over Elibe once again. Zephiel, King of Bern was the one who started the trigger, but thanks to the efforts of Roy, Prince of Pherae, his plan never came to fruition. Before these events, Saya, daughter of Chief Lyndis, prepares for what will be her last training. Embark with Saya on the other side of the coin of the events of this ruthless and cold war.

The continent of Brauma, named after the dragon goddess, is met with instability. The empire of Deimos, lead by its regent Raum, has launched a campaign of unification. Having defeated its neighbors to the east, Raum turns his eyes southward towards Enterre. Our story begins here, as a young lord from the dukedom Vanheim pays visit to the Duke of Enterre.

Fire Emblem: Order of the Crimson Arm is a hack which follows the trials and tribulations of Algimas, an up and coming mercenary leader, and a foreign tactician testing their knowledge of warfare on the battlefield. The two set out together to the continent of Fadrel for fame and fortune. Over the course of time, both will go through various events which will decide not only their future, but the fate of many others as well. This is the final incarnation of a long-running Fire Emblem hack, formerly known as TactHack. As the name implied, the game features a playable tactician, or “avatar” character, in the vein of Robin from Fire Emblem Awakening. General gameplay is similar to vanilla Blazing Sword, with little in the way of large mechanics changes.

This is a complete mod. The final chapter is chapter 20. Including the prologue and two "gaidens" that gives you 23 chapters of content. Runs on FE7 engine. Never dead, always underground.

Elibean (formerly Elibian) Nights is a fan-made “sequel” to Fire Emblem: Blazing Sword. The game follows the stories of Blazing Sword’s cast between the end of Blazing Sword and the beginning of its Japanese-only follow-up, Fire Emblem: Binding Blade. It was originally inspired by the BSFE games, and Arch’s personal reading of 1001 Arabian Nights (hence the title). The story centers around several different “tales,” which are are similar to a standard Fire Emblem chapter. The main difference, however, is that each tale is completely independent. The cast of the first tale will not carry over into the second, and while some do link together (for example, Tales 1, 2, and 3 provide the backdrop for Tale 5’s events), the plots are independent of each other. At the center of the game is a hub, the “Tale Select,” which also grants access to view Achievements, Bonus Content, toggle the difficulty settings, and, of course, choose a tale to play/replay. The classic Fire Emblem elements are all intact. Each unit has a personality and a story which contributes their unique characteristics to the overall tale. Although unit deaths are not permanent (if a unit dies in a tale, when you replay that tale the character will return), the tactical choices you make have an effect on the outcome of the stories. All of Blazing Sword’s surviving playable cast (and some of its non-playable cast) make an appearance, with some guest appearances by Binding Blade and Immortal Sword characters. Elibean Nights features a total of 16 playable maps, 19 achievements, and plenty of new story content. The final standard chapter was completed in 2014, but development of additional bonus features continued until final cancellation in 2019.

This is a short 8-chapter FE7 ROM hack. It’s a pretty simple hack, with no new special classes or crazy features or anything. It does have all new maps and characters.

This is an FE7 ROM hack, containing 26 chapters (prologue - ch.24 and a Gaiden chapter) This hack follows those in the noble house of Olva and more specifically the two children of the head of the house, Valentine and Ash, as another noble house, Egarde, threatens them by declaring war on them.

The Last Promise is an elaborate mod of Fire Emblem 7: Blazing Sword, casually referred to as just "Fire Emblem" in North America. The game hacks pretty much every concept that you could possibly think of--characters, classes, weapons, animations, graphics, maps, music, text, script, etc., you get the point. While this is no longer a big deal, when it was started many years ago, it was a relatively novel concept to mod many aspects of the game at once.

Fire Emblem Corrupt Theocracy is a Fire Emblem 7 mod/hack. It contains custom events, a new story, and some new maps and mugs. All characters and weapons have been changed, and some new weapons and classes have been added.