Final Fantasy XII: Revenant Wings je strategické RPG z roku 2007 pro Nintendo DS, které navazuje na události původního dílu. Hráči ovládají Vaana a Penelo na jejich vzdušných dobrodružstvích, přičemž jádro hratelnosti tvoří taktický boj na mřížce s důrazem na poziční hru a využití vertikality map. Unikátní je spojení klasického vývoje postav s taktickým systémem zaměřeným na létající jednotky a obranu nově objeveného létajícího kontinentu Lemurés před nájezdníky.
","tokens":{"input":2129,"output":147,"total":2276}}Struktura hratelnosti se výrazně liší od předchůdce a klade důraz na taktický boj v reálném čase, který se odehrává na mapách rozdělených do mřížky. Hráči velí skupině postav a využívají jejich jedinečné schopnosti a pozicování k překonání nepřátelských sil. Pohyb a akce jsou řízeny v rámci reálného toku boje, ale s tahovými prvky, což vyžaduje strategické plánování rozmístění jednotek a správu schopností.
\n\nKlíčovým prvkem je správa vzdušných jednotek a využití vertikality bojišť. Postup postav zahrnuje tradiční RPG mechanismy, jako je zvyšování úrovní a přizpůsobování dovedností, čímž je zajištěna strategická hloubka zakořeněná ve vývoji postav.
\n\nHra úspěšně spojuje hluboký příběh a zaměření na postavy, které jsou očekávány od jejího základu, s odlišným taktickým bojovým systémem přizpůsobeným pro platformu Nintendo DS. Zasazení, zaměřené na vzdušné průzkumy a představení okřídlené rasy Aegylů, poskytuje svěží pozadí pro již etablovaný svět.
\n\nAtmosféra navazuje na prvky vysoké fantasy a politické intriky světa, ze kterého vychází, ale silně se soustředí na dobrodružství ve vzduchu a objevování nových civilizací. Narativ se točí kolem témat obrany, diplomacie a střetu mezi zavedenou izolací a vnikajícími vnějšími silami. Hráči se aktivně podílejí na obraně nově objeveného kontinentu Lemurés.
\n\nJelikož se jedná o samostatný hlavní titul, neobsahuje žádný oficiálně vydaný stahovatelný obsah (DLC) ani rozšíření po spuštění.
","tokens":{"input":2323,"output":778,"total":3101}}Mild violence