Final Fantasy X-2 je RPG adventura z roku 2003, která navazuje na příběh Yuny ve světě Spira dva roky po událostech předchozího dílu. Hráči se s loveckou skupinou Gullwings (Yuna, Rikku, Paine) pohybují v kapitolovém systému, kde mohou volně prozkoumávat lokace a plnit vedlejší úkoly. Unikátní je systém Dressphere, který určuje schopnosti postav a umožňuje dynamickou změnu tříd v boji pomocí Garment Gridu. Bojový systém využívá časomíru ATB. Hra se vyznačuje kompletně ženským hratelným obsazením a návratem k systému profesí.
","tokens":{"input":2370,"output":175,"total":2545}}Děj se soustředí na Yunu, která se nyní připojila k letecké organizaci lovců sféry zvané Gullwings, společně se svými společnicemi Rikku a Paine. Yuna se primárně snaží vystopovat záhadné sféry, které by mohly obsahovat stopy o osudu Tiduse. Zatímco Gullwings tyto artefakty prozkoumávají, nechtěně se zapletou do eskalujících politických konfliktů, které hrozí uvrhnout Spiru do nové války. To je nutí odhalit tajemství starověké minulosti Spiry.
\n\nUnikátním prvkem herní struktury je kapitolový systém. Hráči mají díky vzducholodí Gullwings, Celsius, přístup k téměř všem lokacím na mapě světa již na začátku hry. To umožňuje značnou nelineární exploraci, kdy mohou hráči plnit četné vedlejší úkoly a minihry v rámci jedné kapitoly, než se posunou v hlavním příběhu do dalšího segmentu.
\n\nHra přináší výrazné mechanické změny oproti svému předchůdci. Nejvýraznější je fakt, že hratelný tým se skládá výhradně z ženských postav, což je v hlavní sérii poprvé. Dále hra oživuje a adaptuje systém povolání, který v předchozím díle chyběl.
\n\nPřizpůsobení postav a boj se točí kolem systému Dressphere. Místo tradičních pevných tříd určuje Dressphere schopnosti, statistiky a dostupné dovednosti postavy. Členové družiny mohou dynamicky přepínat mezi jakýmikoli vybavenými Dresspherami v rámci své osobní Garment Grid přímo během boje. Tato mechanika umožňuje rychlou adaptaci na různé protivníky a taktické situace výměnou rolí za pochodu.
\n\nBojový systém se vrací k systému Active Time Battle (ATB), který nebyl v předchozím titulu použit. Tento systém vyžaduje, aby hráči spravovali časový ukazatel pro provádění akcí postav, což do bojových střetnutí přidává vrstvu rozhodování v reálném čase.
\n\nTento titul je prezentován jako kompletní zážitek hlavní hry. V současné době nejsou s tímto vydáním spojeny žádné oficiální stahovatelné balíčky (DLC) ani rozšíření.
","tokens":{"input":2560,"output":838,"total":3398}}Medium level animated violence