Fallout: Yesterday je RPG s tahovými strategickými souboji, které hráče zavede do postapokalyptického světa. V této hře se zaměříte na prozkoumávání prostředí, kde vaše rozhodnutí mají významný dopad na příběh. Hra kombinuje prvky adventury a taktického RPG. Komunita oceňuje snahu o zachování klasického stylu série.
Jedná se o fanouškovský projekt v žánru RPG, který se snaží rekonstruovat zrušený titul od Black Isle Studios, konkrétně projekt Fallout 3 (Van Buren), a to s využitím enginu hry Fallout 2. Hra kombinuje prvky klasického hraní rolí s tahovými strategickými souboji a je dostupná pro platformu PC (Microsoft Windows).
Jádrem zážitku je průzkum rozsáhlého postapokalyptického světa. Hráči se budou pohybovat v prostředí, které je charakteristické pro tuto sérii, a budou čelit morálním dilematům, která mají dopad na vývoj příběhu a okolní svět. Hra klade důraz na volbu a důsledky těchto voleb.
Bojový systém je řešen formou tahové strategie. To vyžaduje taktické plánování a pečlivé zvažování každého kroku, správy zdrojů a pozicování postav v rámci střetnutí. Tento přístup se liší od akčnějších pojetí moderních RPG.
Hra se odehrává v temném, dystopickém světě zasaženém jadernou katastrofou. Témata zahrnují přežití, politické intriky a objevování zapomenutých technologií a frakcí, které se snaží ovládnout zbytky civilizace.
Kromě hlubokého RPG systému a taktického boje je klíčová nelinearita příběhu. Hráči se setkávají s rozsáhlým dialogovým stromem a možností rozvíjet postavu mnoha různými směry, což ovlivňuje, jaké cesty a řešení problémů budou v dané situaci dostupné.
Vzhledem k tomu, že se jedná o projekt postavený na starším enginu, je třeba očekávat specifický vizuální styl a ovládání, které odpovídá éře, ze které engine pochází, přičemž je zachován důraz na hloubku herních systémů.