Fallout: Nevada je rozsáhlá modifikace pro PC (vydaná v roce 2015), která funguje jako kompletní konverze původního Fallout 2. Jedná se o RPG zasazené do postapokalyptického světa, kde hráči prožívají zcela novou kampaň odehrávající se před událostmi původní hry. Klíčové prvky zahrnují prozkoumávání nového prostředí, rozsáhlou možnost úpravy postavy a nelineární příběh, jehož vývoj silně závisí na rozhodnutích hráče.
Jedná se o rozsáhlou modifikaci žánru RPG, která byla poprvé vydána v roce 2015 pro platformu PC. Hra je zasazena do postapokalyptického světa známého univerza a představuje zcela novou kampaň, která se časově odehrává před událostmi původní hry, na kterou je modifikace navázána.
Jádro hratelnosti spočívá v klasickém izometrickém pohledu typickém pro starší tituly žánru RPG. Hráči se ponoří do rozsáhlého světa, kde je kladen důraz na průzkum, interakci s NPC postavami a řešení situací pomocí dialogů nebo boje. Klíčovým prvkem je systém vývoje postavy, který umožňuje detailní přizpůsobení schopností a atributů hráče.
Hlavní herní smyčka zahrnuje plnění úkolů, které často nabízejí více cest k dosažení cíle. Rozhodnutí učiněná v průběhu hry mají vliv na vývoj příběhu a vztahy s frakcemi v regionu. Hráči musí spravovat inventář, vybavení a zdraví své postavy v nehostinném prostředí.
Děj se odehrává v dosud neprozkoumané oblasti pouště, která je nově definována v rámci tohoto rozšíření. Příběh se zaměřuje na osudy postav v tomto novém prostředí, které se snaží přežít a orientovat se v politických a existenčních výzvách post-nukleárního světa. Nabízí se rozvětvený narativ, kde volby hráče přímo formují konečný výsledek.
Jelikož se jedná o kompletní konverzi, hra přináší zcela nový obsah, včetně nových lokací, frakcí a rozsáhlého množství dialogů a questů, které rozšiřují lore univerza. Hráči se setkávají s propracovaným systémem morálky a reputace, který reaguje na jejich činy.
Systém tvorby postavy umožňuje detailní nastavení počátečních statistik a dovedností. Boj probíhá v tahovém režimu, což vyžaduje taktické plánování každého střetu. Důraz je kladen na správné využití zbraní, munice a lékárniček v boji proti různým typům nepřátel.
Od svého vydání v roce 2015 hra udržuje stabilní stav, jelikož je založena na robustním enginu předchozího titulu. Komunita se zaměřuje na objevování hloubky obsahu a případné menší úpravy stability, které jsou často řešeny komunitními záplatami, jelikož se jedná o modifikaci.