Factum Solus, vydaný v roce 2010, je epizodická modifikace pro PC, která kombinuje střílečku s logickými hádankami. Hráči se vžívají do role Chell v přepracovaném prostředí Aperture Science, které nyní řídí umělá inteligence Ben. Hra nabízí nový příběh a rozšiřuje mechaniky manipulace s portály a řešení problémů v rámci své jediné herní linky.
Jedná se o rozšíření (modifikaci) původně vydané v roce 2010 pro PC, které kombinuje prvky akční střílečky s logickými hádankami. Hra je koncipována jako epizodický obsah, který rozšiřuje základní herní svět a mechaniky.
Hráči se ocitají v přepracovaném prostředí vědeckého komplexu Aperture Science. Příběh se zaměřuje na novou narativní linku, kde je komplex pod kontrolou umělé inteligence jménem Ben. Hráč přebírá roli postavy Chell a musí se orientovat v nově nastavených výzvách a situacích.
Jádro hratelnosti spočívá v řešení komplexních prostorových hádanek, které vyžadují efektivní využití portálové technologie. Hra představuje nové výzvy, které staví na manipulaci s portály a fyzikou prostředí. Zatímco základní mechaniky jsou známé, nový obsah přináší odlišné uspořádání testovacích komor a odlišné výzvy pro hráče.
Kromě klasického řešení problémů se hra soustředí na integraci akčních sekvencí do logických pasáží. Hráči musí kombinovat rychlé reakce s pečlivým plánováním, aby překonali překážky nastavené umělou inteligencí.
Jelikož se jedná o modifikaci, její aktuální stav je silně závislý na podpoře komunity a kompatibilitě s moderními systémy. Hra si udržuje popularitu mezi fanoušky, kteří vyhledávají rozšíření původního zážitku s novým příběhovým pozadím. Přijetí se obecně zaměřuje na kvalitu nově přidaných hádanek a svěží narativní směr.
Unikátnost spočívá v tom, že nabízí kompletně nový příběh v rámci známého univerza, což pro fanoušky představuje čerstvý pohled na známé prostředí a jeho pravidla.