Tato logická hra z roku 2017, vyvinutá ve spolupráci s neurovědcem Dr. Kawashimou, se zaměřuje na trénink šedé kůry mozkové. Hratelnost spočívá v plnění 30 cvičení, která dynamicky upravují obtížnost podle vašeho výkonu, aby neustále procvičovala vaši koncentraci a pracovní paměť. Cílem je sledovat zlepšení ostrosti mysli při pravidelném krátkém hraní. Nejsou dostupné žádné datované aktualizace.
","tokens":{"input":2302,"output":137,"total":2439}}Tento titul, vydaný pro platformu Nintendo 3DS v roce 2017, se soustředí na koncept kognitivního tréninku prostřednictvím série zaměřených mentálních cvičení. Základní premisa, vyvinutá ve spolupráci s neurovědcem Dr. Ryutou Kawashimou, spočívá v aktivaci a procvičování šedé kůry mozkové. Toho je dosaženo konzistentním procvičováním úkolů navržených ke zlepšení koncentrace a pracovní paměti – schopnosti dočasně uchovávat a manipulovat s informacemi. Hra doporučuje rutinu krátkých denních sezení po dobu několika týdnů pro monitorování potenciálního zlepšení v oblasti soustředění.
\nHerní smyčka se točí kolem plnění rozmanité sady mentálních výzev. Zážitek je strukturován tak, aby poskytoval náročnou, avšak adaptabilní úroveň obtížnosti. Primárním cílem je udržet mozek neustále v kondici prostřednictvím cílené praxe.
\n\nTato verze obsahuje celkem 30 odlišných cvičení a minihier, z nichž 18 je v tomto vydání zcela nových. Tyto úkoly jsou specificky navrženy tak, aby testovaly různé aspekty kognitivních funkcí.
\n\nKlíčovou mechanikou je systém, který dynamicky upravuje tréninkový program na základě vaší aktuální výkonnosti. Pokud se hráči v určitém cvičení nedaří, úroveň obtížnosti se sníží, aby byla zachována angažovanost a trénink nebyl nepřekonatelný. Naopak, při dobrých výsledcích je hráč tlačen k vyššímu výkonu. Například jedna matematická výzva vyžaduje, abyste si zapamatovali výsledek předchozího problému a zároveň řešili následující v rychlé sekvenci, což vyžaduje intenzivní soustředění a vybavování si informací z krátkodobé paměti. Jiná minihra, zahrnující sledování drah několika myší pronásledovaných kočkami, klade důraz na udržení pozornosti.
\n\nJedná se o hlavní hru, která nabízí kompletní a samostatný zážitek. Atmosféra je přímá a zaměřená, klade důraz na mentální námahu spíše než na narativní prvky, jelikož hlavním cílem je kognitivní zlepšení prostřednictvím opakované, cílené praxe.
\n\nHra je navržena k hraní v krátkých intervalech po delší dobu, aby bylo možné sledovat pokrok v mentální bystrosti. Hratelnost je primárně soustředěna na puzzle žánr a trénink mozku.
","tokens":{"input":2494,"output":831,"total":3325}}The content of this game is suitable for all persons.