Double Dribble je sportovní arkádová hra z roku 1986, která se zaměřuje na rychlou simulaci basketbalu na platformách jako Arcade, DOS a Amiga. Hráči ovládají tým v klasických zápasech, kde je klíčové zvládnout přihrávky, střelbu a poziční hru. Hra se proslavila svými výraznými animačními sekvencemi, zejména při smečích, a jako jedna z prvních arkádových her obsahovala americkou hymnu v úvodním režimu, což jí zajistilo pozornost komunity.
","tokens":{"input":2062,"output":143,"total":2205}}Herní smyčka se zaměřuje na ovládání týmu v rámci standardních basketbalových zápasů. Hráči řídí ofenzivní a defenzivní strategie, přičemž pro úspěšné provedení akcí je klíčové správné načasování a pozicování. Klíčové mechaniky zahrnují driblování, přihrávky, střelbu a doskakování. Úspěch ve hře je určen zvládnutím ovládání potřebného k pohybu po hřišti a přelstění soupeřovy umělé inteligence nebo jiného hráče.
\n\nVýznamným prvkem, který přispěl k uznání této hry při jejím vydání, bylo její zaměření na vizuální podívanou, zejména během bodovacích příležitostí. Hra obsahovala výrazné animační sekvence, které ukazovaly hráče provádějící efektní smeče (slam dunks). Dále její prezentace zahrnovala pro tehdejší arkádové tituly neobvyklý zvukový prvek: zařazení americké státní hymny během úvodního režimu (attract mode), což nastavilo jedinečný tón před zahájením hry.
\n\nTento titul byl dostupný na více systémech, včetně původního arkádového hardwaru, DOS, Commodore 64/128/MAX a Amiga. Jako hlavní hra vydaná v 80. letech 20. století neobsahuje žádný stahovatelný obsah, rozšíření, remaky ani remasterované verze k dnešnímu datu.
\n\nAčkoliv byla hra úspěšná v rámci svého prvotního arkádového nasazení, trvalou popularitu si získala především díky následnému portování na konzoli Nintendo Entertainment System v roce 1987, kde její osobitý vizuální styl silně rezonoval s hráči domácích konzolí.
","tokens":{"input":2254,"output":709,"total":2963}}
The Playoff Edition expands dramatically on the original in a number of ways:•16 teams of 12 (fictitious) players each

Compared to many sports-related Nintendo games of this era, Double Dribble resembled its sport with surprising accuracy. However, there were several quirks in the programming that are noteworthy, if only for their contribution to the overall experience of playing Double Dribble. The game clock, as in most early timed video games, was accelerated (far faster than real-time). In the third-quarter, third is abbreviated as "3rt."

A port for handheld devices.

The NES port of Double Dribble, the second basketball arcade game by Konami, following Super Basketball.