Donkey Kong je historicky významná arkádová akční plošinovka z roku 1981, která představila Maria (původně Jumpman) a samotného Donkey Konga. Hráč ve hře stoupá po průmyslově laděných úrovních, jako jsou staveniště, aby zachránil Pauline před opicí, přičemž se musí vyhýbat překážkám, jako jsou sudy, a to vše pod časovým limitem. Hra je známá jako jeden z prvních titulů s jednoduchou, ale kompletní narativní strukturou sdělovanou pomocí krátkých scén. Základní hratelnost spočívá v precizním načasování skoků a vertikálním postupu.
","tokens":{"input":2119,"output":181,"total":2300}}Tento základní arkádový titul, poprvé vydaný v roce 1981, stanovil nový standard pro akční plošinovkové výzvy. Je významný tím, že představil dva z nejznámějších maskotů herního průmyslu, včetně postavy původně známé jako „Jumpman“, která se později stala globální ikonou.
\nZápletka je přímočará: obří opice unesla mladou ženu jménem Pauline a odnesla ji na vrchol nebezpečného staveniště. Hráči musí tímto nebezpečným, víceúrovňovým prostředím vystoupat, aby dosáhli vrcholu a dokončili záchranu dříve, než vyprší časový limit.
\nJedná se o čistě arkádový zážitek, který se zaměřuje na precizní načasování a pohyb napříč odlišnými, průmyslově laděnými úrovněmi. Primárním cílem je vertikální postup, který vyžaduje od hráče zvládnutí mechaniky skákání pro vyhýbání se překážkám.
\nAtmosféra je definována syrovým, raně érovým průmyslovým prostředím, které zahrnuje prvky jako staveniště, cementárny a vratké lešení. Hlavní antagonista aktivně shazuje předměty na hráče, což vynucuje neustálý pohyb a strategické pozicování.
\n\nHerní smyčka se soustředí na šplhání po žebřících, přeskakování valících se sudů a dalších projektilů a strategické odstraňování nýtů z nosníků, čímž se buď uvolňují cesty, nebo způsobují strukturální kolapsy. Hráč musí neustále sledovat časový limit, který přidává další vrstvu tlaku na rychlé rozhodování.
\n\nMechanika hry je silně založena na načasování skoků k překonání překážek s různou rychlostí a trajektorií, což vyžaduje rychlé reflexy. Hra je rozdělena do čtyř odlišných sekcí, které se cyklicky opakují s rostoucí obtížností.
\n\nTento titul je historicky významný tím, že představuje jeden z nejranějších příkladů kompletní narativní struktury integrované do videohry. Jednoduché, neinteraktivní předěly mezi fázemi posouvají příběh dopředu, místo aby se soustředily pouze na soutěž o nejvyšší skóre.
\n\nJako hlavní hra vydaná pro platformu Arcade zůstává základní zážitek nezměněn. Pro toto původní vydání nejsou v současné době k dispozici žádné oficiální stahovatelné balíčky nebo rozšíření.
\nZa zmínku stojí, že tento titul se od svého počátečního uvedení dočkal jedné oficiální předělávky, která nabízí modernizovanou interpretaci klasické struktury.
","tokens":{"input":2309,"output":819,"total":3128}}
In this romhack Donkey Kong kidnaps Pauline again but gets help from the four Pac-Man ghosts Blinky, Pinky, Inky and Clyde. Jumpman and Pac-Man must join forces to save Pauline. Each board contains a number of pellets that must all be picked up before the board can be finished. You start each board playing as Jumpman, but you can temporarily transform to Pac-Man by picking up a power pellet. When you play as Pac-Man you are invincible and can chase and catch the ghosts. Make the Jumpman/Pac-Man team a success and save Pauline, but ... don't forget to pick up all pellets !!!








Donkey Kong is an action game released in 1981 by Nintendo. Avoid a variety of obstacles while heading through a construction site to make it to the top and rescue Lady. Use the hammer to destroy the barrels and fire coming towards you to earn more points.


Journey back to the beginning of Mario's career, when the plucky hero single-handedly took on the mighty Donkey Kong for the very first time! This game is a port of the original Donkey Kong arcade, which is different from the NES version.


Donkey Kong is a Game Boy game which starts out with the premise of being a straight remake of the original Donkey Kong arcade game. Although at first it appears to be just a port, the familiar levels from the arcade game are just a prelude to the real platform jumping adventure. There are 97 levels spread out over 9 worlds. These levels are much more complex than the originals, featuring scrolling backgrounds, numerous objects to collect, and enemies to avoid. Along the way, you will encounter several boss style battles with Donkey Kong, as well. When played on a Super Game Boy, the game is colorized, digitized speech is added and the ending music takes advantage of the SNES sound chip.

The second official port of Donkey Kong for the Commodore 64 was developed by Ocean Software. It is more faithful to the original game.

The ZX Spectrum port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Amstrad CPC port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The MSX port of Donkey Kong was developed by Ocean Software.

The Commodore 64 port of Donkey Kong is very much faithful to the original arcade port, with some small differences. This port was developed by Atari.

The Commodore VIC-20 port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label.

The Apple II port of Donkey Kong was developed by Atari, Inc., under the Atarisoft label. It was released as a floppy disk.
Showing 20 of 33 related games