Tato vizuální novela, vydaná v roce 2021, se zaměřuje na zajištění pozitivního a klidného dne pro postavu Natsuki. Hráči postupují příběhem čtením textu a volbou interakcí s cílem udržet šťastný výsledek. Hlavní náplní je prožívání odlehčených momentů, přičemž se záměrně vyhýbá tragickým událostem známým z původní hry, čímž nabízí útěšný narativ.
Hratelnost se soustředí na narativní prožitek. Hráči se ponoří do série scénářů, kde jejich rozhodnutí ovlivňují směr konverzací a následné události. Systém je založen na čtení a rozhodování, což je typické pro vizuální novely. Důraz je kladen na udržení pozitivní atmosféry a dosažení šťastného závěru pro klíčovou postavu.
Na rozdíl od jiných verzí, tato hra se záměrně vyhýbá temným a znepokojivým prvkům. Místo toho nabízí utěšující a lehkou dějovou linku, která se soustředí na budování pozitivních interakcí a zajištění emocionální pohody Natsuki. Hra tak poskytuje odlišný, klidnější pohled na známé prostředí.
Tento titul funguje jako samostatný zážitek, který se primárně zaměřuje na jednu dějovou osu. Hlavní mechanikou je volba cesty, která hráče vede k definovanému pozitivnímu konci. Nejsou zde přítomny komplexní systémy boje nebo správy zdrojů; veškerá hloubka spočívá v pochopení postav a jejich reakcí na zvolené cesty.
Tento titul je určen pro hráče, kteří preferují příběhově orientované hry a oceňují možnost prožít alternativní, méně stresující scénáře ve známém prostředí. Je vhodný pro ty, kteří hledají relaxační vizuální novelu s jasně definovaným pozitivním cílem.