Toto DLC pro *Dishonored* uzavírá příběh legendárního zabijáka Dauda, přičemž vyžaduje základní hru. Hráči se vrací k Daudovu unikátnímu arzenálu a nadpřirozeným schopnostem, aby zastavili čarodějnici Delilah v Dunwallu. Hratelnost se soustředí na stealth, volbu mezi zabitím a milosrdenstvím a navigaci novými lokacemi za pomoci znepřátelených gangů. Nabízí soustředěný, ale kvalitní příběhový závěr Daudovy cesty.
","tokens":{"input":2567,"output":155,"total":2722}}Tato kapitola se plně soustředí na dokončení Daudovy spletité cesty. Hráči znovu získají přístup k Daudově jedinečnému arzenálu, včetně jeho specializovaných zbraní, pomůcek, nadpřirozených schopností a sítě spojenců. Hlavním cílem je konfrontovat a neutralizovat Delilah, impozantní vůdkyni čarodějnického spolku Brigmore Witches, dříve než dokončí mocný rituál, který by znamenal Daudův zánik.
\n\nPříběh zavede hráče do dříve neviděných čtvrtí města Dunwall. Aby Daud mohl navigovat těmito novými prostředími a dostat se do Delilahiny pevnosti, musí se zapojit do nestabilní politiky podsvětí města a spoléhat na křehká spojenectví s válčícími místními frakcemi, konkrétně se skupinami Dead Eels a Hatters.
\n\nJedná se o DLC a vyžaduje k hraní základní hru *Dishonored*. Není to samostatný zážitek. Funguje jako přímé narativní rozšíření, které navazuje přesně tam, kde Daudův příběh skončil. Ačkoliv využívá základní herní systémy – umožňující smrtící nebo nesmrtící přístup, využití schopností jako je Blink a nasazení stealth taktiky – je strukturován jako uzavřená dějová linie, která přináší rozuzlení Daudova zapojení do širších událostí základní hry.
\n\nCo se týče rozsahu, toto DLC nabízí značný, soustředěný narativní zážitek srovnatelný kvalitou s misemi základní hry, ačkoliv je kratší než celá kampaň. Rozšiřuje lore týkající se nadpřirozených prvků představených v předchozích částech.
\n\nPříběh se silně zaměřuje na témata zrady a vyrovnání účtů. Poté, co byl Daud již zrazen svou pobočnicí Billie Lurk, musí nyní čelit následkům svých minulých činů. Narativ vyvrcholí konfrontací, která přímo navazuje na postavu Královského tělesného strážce a zabijáka, Corva Attana, čímž je zajištěno, že Daudův osud bude nakonec rozhodnut volbami hráče v této závěrečné kapitole.
\n\nHratelnost zůstává věrná zavedenému vzorci *Dishonored*, klade důraz na svobodu hráče při navigaci složitými, vícevrstvými prostředími. Hráči si mohou zvolit cestu novými úrovněmi, využívajíce Daudův specifický soubor nadpřirozených schopností k obcházení nebo eliminaci překážek. Design prostředí podněcuje k prozkoumávání, aby se odhalily skryté cesty, tajemství a volitelné úkoly související s válčícími gangy.
\n\nAčkoliv toto DLC primárně využívá existující mechanismy a sadu schopností rodičovské hry, jeho hlavním přínosem je zavedení nových rozložení úrovní v rámci Dunwallu, které jsou specificky navrženy pro Daudovy jedinečné schopnosti a politickou situaci, kterou musí překonat. Důraz je kladen na doručení klimatického závěru jeho specifické příběhové linie, spíše než na zavádění zcela nových základních systémů.
\n\nTento obsah byl původně vydán pro platformy Xbox 360, PlayStation 3 a PC (Microsoft Windows) a později byl zpřístupněn i pro Xbox One a PlayStation 4.
","tokens":{"input":2763,"output":1218,"total":3981}}