Designed for Danger je logická hra vydaná v roce 2012 pro PC. Hráči se ocitnou v prostředí Aperture Laboratories, kde řeší hádanky využívající mechaniky portálů. Hra nabízí nový příběh rozdělený do osmi úrovní a poskytuje zhruba hodinu až dvě hratelnosti zaměřené na objevování a řešení komplexních prostorových úloh.
Jedná se o titul žánrově spadající do kategorie logických her, který byl poprvé vydán v roce 2012 pro platformu PC. Hra se odehrává ve světě známém z titulu Portal 2 a představuje novou dějovou linii v laboratořích Aperture Science.
Hráč se vžívá do role postavy Chell a prochází osmi úrovněmi, kde se prolíná řešení hádanek s průzkumem prostředí a postupem v příběhu. Hra se zaměřuje na využití specifických mechanik pro manipulaci s portály k překonávání překážek.
Primární herní smyčka spočívá v řešení prostorových hádanek pomocí portálových mechanismů. Hráči musí logicky umístit portály na určené povrchy, aby mohli přenášet předměty, sami sebe nebo energetické paprsky napříč testovacími komorami. Celková herní doba se pohybuje v řádu jedné až dvou hodin čistého času.
Hra klade důraz na precizní načasování a pochopení fyzikálních zákonitostí, které jsou ve světě hry aplikovány. Každá z osmi sekcí představuje novou sadu výzev, které postupně zvyšují komplexnost vyžadovanou pro úspěšné dokončení.
Tento titul se odlišuje především tím, že nabízí uzavřený příběhový zážitek pevně zasazený do známého univerza, přičemž se soustředí výhradně na logické překážky bez rozsáhlých RPG nebo akčních prvků. Hra je koncipována jako krátká, intenzivní série testů.
Vzhledem k datu vydání se jedná o stabilní titul. Komunitní diskuze se obvykle zaměřují na efektivní řešení nejtěžších hádanek a na detaily nové příběhové linky, která byla do hry implementována.