Deep Rock Galactic: Biohazard Pack, vydaný v roce 2022, je kosmetické rozšíření pro kooperativní FPS hru, kde jako trpaslíci těžíte suroviny na planetě Hoxxes IV a bojujete proti hordám nepřátel. Tento balíček neovlivňuje hratelnost; nabízí čtyři unikátní sady brnění s helmami a speciální barevné nátěry pro výbavu a drony, což umožňuje vizuální přizpůsobení vašeho trpaslíka v rámci základní smyčky těžby a přežití.
Jedná se o kooperativní střílečku z pohledu první osoby, která byla vydána v roce 2022. Hra je dostupná na platformách PC a Xbox (Series X|S a One). Základní hratelnost spočívá ve sestupování do nebezpečných jeskyní na planetě Hoxxes IV, kde hráči, v roli trpaslíků, plní těžební mise a zároveň čelí hordám nepřátelských mimozemských stvoření, přičemž se musí vypořádat s hrozbou infekce Rockpox.
Jádrem zážitku je kooperativní průzkum a těžba. Hráči pracují ve čtyřčlenných týmech, kde každý trpaslík ovládá jednu ze čtyř unikátních tříd (Gunner, Driller, Engineer, Scout), z nichž každá disponuje specifickými nástroji a zbraněmi nezbytnými pro přežití a plnění úkolů. Herní smyčka zahrnuje výběr mise, průzkum procedurálně generovaných jeskyní, těžbu cenných surovin, obranu pozic proti vlnám nepřátel a následný bezpečný odchod transportním strojem.
Hra podporuje jak hraní v single-player režimu (s doprovodným robotem Boscu), tak i kooperativní hru pro více hráčů, a to jak lokálně, tak online.
Tento konkrétní balíček se zaměřuje výhradně na kosmetické úpravy a neobsahuje žádné nové herní mechaniky, zbraně ani vylepšení hratelnosti. Umožňuje hráčům přizpůsobit vzhled svých trpaslíků.
Balíček přidává:
Kosmetické předměty v tomto balíčku nabízejí vizuální téma inspirované biologickým nebezpečím, což umožňuje hráčům odlišit se ve hře, kde je vizuální rozlišení mezi postavami klíčové pro týmovou koordinaci v chaotických situacích.
Základní hra se těší pozitivnímu přijetí pro svůj důraz na týmovou spolupráci a náhodně generovaný obsah, který zajišťuje vysokou znovuhratelnost. Kosmetické balíčky, jako je tento, jsou komunitou vnímány jako možnost podpory vývoje, jelikož nemají vliv na vyvážení hry (tzv. pay-to-look-cool model).