Jedná se o asymetrickou multiplayer hororovou hru vydanou v roce 2025, kde se hráči střídají v rolích Přeživších, kteří se snaží opravit generátory a uniknout, nebo jednoho Lovce, který je pronásleduje. Nedávná aktualizace představila nového Lovce inspirovaného světem Tokyo Ghoul. Hra kombinuje kooperativní přežití s prvky lovu v uzavřených arénách.
Hráči se rozdělí do dvou rolí. Jako Přeživší je vaším cílem spolupracovat s ostatními, opravovat generátory k otevření únikových bran a uniknout z mapy dříve, než vás Zabiják chytí. Hra klade důraz na plížení, vyhýbání se konfrontaci a týmovou koordinaci.
Na straně Zabijáka je vaším úkolem lovit Přeživší, používat unikátní schopnosti k jejich znehybnění a obětovat je na oltářích, čímž zabráníte jejich útěku. Každý Zabiják disponuje odlišným arzenálem a herním stylem, což vyžaduje odlišné taktiky.
Tato edice hry přináší specifické prvky inspirované světem Tokyo Ghoul. Jedním z klíčových přírůstků je nový Zabiják, který představuje reimaginaci postavy Kena Kanekiho, jenž přináší do hry nové mechaniky založené na jeho schopnostech.
Nový lovec, ztělesňující Ghúla, přináší do hry jedinečné schopnosti, které mění dynamiku pronásledování a boje. Jeho přítomnost ovlivňuje, jakým způsobem musí Přeživší přistupovat k opravám a úniku, jelikož jeho mocenské sady jsou navrženy tak, aby narušovaly standardní strategie přežití.
Hra primárně využívá režimy pro více hráčů, kde se klade důraz na asymetrickou rovnováhu mezi lovem a přežitím. Témata hry se soustředí na hororové a akční prvky s důrazem na temnou atmosféru.
Kromě integrace postav a prostředí z Tokyo Ghoul, které obohacují vizuální stránku a příběhový podtext, zůstává základní hratelnostní smyčka zachována. Nové postavy a mapy přidávají variabilitu do již zavedených mechanismů, což může oslovit jak stávající hráče, tak i fanoušky dané licence.