Command & Conquer: Red Alert 2 je klasická RTS z roku 2000, kde se po časové anomálii střetávají Spojenci a Sověti. Hráči budují základny, těží suroviny a velí unikátním jednotkám jako Prism Tanky či Tesla Troopers v kampani i v osmi režimech pro více hráčů. Hra kombinuje strategické budování s akčními bitvami a obsahuje i rozšíření.
","tokens":{"input":2252,"output":112,"total":2364}}Primární herní smyčka se soustředí na budování základny, sběr zdrojů a taktické řízení jednotek, což je typické pro žánr RTS. Hráči musí zřídit provozní základny, těžit zdroje k financování svého válečného stroje a následně navrhovat a nasazovat rozmanité vojenské síly k překonání protivníka. Strategická hloubka spočívá v mistrovském ovládání jedinečných schopností arzenálu každé frakce.
\n\nPříběhový základ se točí kolem důsledků cestování časem. Vzniklé mocenské vakuum umožňuje Stalinovu Sovětskému svazu zahájit plnohodnotnou invazi do Evropy a Severní Ameriky. Hráči se účastní kompletní kampaně pro jednoho hráče, kde bojují buď za svobodu, nebo za železnou oponou, v závislosti na zvolené alianci.
\n\nVýznamnou přitažlivostí této hry je její vynalézavá a často nekonvenční vojenská technika. Frakce velí odlišným soupiskám jednotek, což silně ovlivňuje strategické nasazení. Například Spojenci využívají specializované zbraně, jako jsou Prism Tanks, schopné soustředit energetické paprsky, zatímco Sověti nasazují jednotky jako Tesla Troopers, které využívají elektrickou energii. Arzenál se rozšiřuje do bizarních a mocných sfér, včetně jednotek jako Psychic Mind Control Giant Squids (Obří olihně s psychickou kontrolou mysli) a Sonic Dolphins (Zvukové delfíny), což přidává neočekávané taktické vrstvy do bitev.
\n\nKromě hlavních příběhových kampaní nabízí hra rozsáhlou znovuhratelnost prostřednictvím režimů pro více hráčů. Hráči se mohou zapojit do potyček v osmi různých režimech, přičemž k výběru je devět odlišných národů. To umožňuje různorodé soutěžní i kooperativní zážitky proti lidským protivníkům.
\n\nTato základní hra obsahuje jeden oficiální datadisk (expanzi), který do zavedeného rámce přidává další obsah a herní prvky. K základní hře nejsou vázány žádné oficiální stahovatelné doplňky (DLC).
","tokens":{"input":2444,"output":899,"total":3343}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

Mental Omega is a free unofficial expansion pack for Command & Conquer Red Alert 2 Yuri's Revenge. It started off as a balance modification and after a few years, it had grown into an unofficial sequel with new campaigns for the Allies, Soviets and Yuri. Now, version 3.3 marks the end of the long road and is the final iteration of the Mental Omega mod series.

The game begins with a presidential briefing in the White House concerning Yuri and how he has begun his take over of the world through mind control. Yuri interrupts the briefing to explain how he plans to take over the world, telling the American President Michael Dugan that he has a network of Psychic Dominators around the world, which he is now beginning to reveal. One of Yuri's Psychic Dominators is on Alcatraz Island in San Francisco, which Yuri activates just before ending his transmission to the White House. The President immediately calls in an airstrike on the device, but all the attacking aircraft were shot down, although one crashes into the nuclear reactor on the island, causing the device to lose power and to not function. Despite this, Yuri activates his other Psychic Dominators around the world and the majority of the planet quickly succumbs to Yuri's mind-control.