Clay God je vizuální román vydaný v roce 2024 pro PC a Android. Hráči postupují příběhem výběrem karet, z nichž každá odhalí část scény. Narativ se rozvíjí nelineárně, což vytváří jedinečný zážitek podobný skládačce, kde všichni hráči odhalují stejné informace, ale v jiném pořadí. Děj se točí kolem prokleté knihy a rituálu, kde skládáte dohromady pravdu o světě a postavě.
Tato vizuální novela, která byla vydána v roce 2024, je dostupná pro platformy PC a Android. Hra se zaměřuje na prozkoumávání záhadného příběhu prostřednictvím interakce s kartami, přičemž každá karta odhaluje novou scénu nebo část děje. Narativ se rozvíjí nelineárně, což vytváří jedinečný zážitek podobný skládačce, kde všichni hráči odhalují stejné informace, avšak v odlišném pořadí.
Jádrem hratelnosti je manipulace s kartami, které slouží jako klíč k odemykání příběhových segmentů. Hráč postupuje hrou výběrem těchto karet, které postupně skládají mozaiku celého vyprávění. Vzhledem k nelineárnímu charakteru hry je klíčové pečlivě analyzovat každou odhalenou informaci, jelikož pořadí, v jakém se scény objeví, ovlivňuje interpretaci celkového kontextu.
Děj se noří do temných témat spojených s prokletou knihou a rituálem. Hráči se snaží poskládat pravdu o okolnostech, které protagonistu do daného světa přivedly, a odhalit podstatu tohoto prostředí. Příběh je prezentován fragmentovaně, což vyžaduje aktivní zapojení hráče do dedukce.
Hlavní odlišností je mechanismus odhalování příběhu skrze karty a jeho striktně nelineární struktura. Zatímco tradiční vizuální novely často sledují pevně danou cestu, zde je narativní objevování ponecháno na náhodném, avšak konzistentním, odhalování scény pro celou komunitu.
Od svého vydání v roce 2024 hra udržuje stabilní stav. Komunita se zaměřuje na sdílení zjištění ohledně optimálního pořadí pro pochopení děje. Vzhledem k povaze hry nejsou hlášeny rozsáhlé změny v hratelnosti, jelikož integrita nelineárního odhalování je základním pilířem zážitku.