Carmageddon II: Carpocalypse Now je závodní akční hra z roku 1998 pro PC a Mac, kde prim hraje vozidlový boj a destrukce. Hráči se účastní brutálních závodů, kde je cílem nejen dojet do cíle, ale hlavně zničit soupeře a sbírat body za likvidaci chodců. Unikátní je systém poškození vozidel, kde je nutné hledat opravy na trati, aby vůz zůstal konkurenceschopný v tomto chaotickém zážitku.
","tokens":{"input":2339,"output":129,"total":2468}}Ústřední zážitek se točí kolem agresivního řízení a vozidlového chaosu. Na rozdíl od tradičních závodních her se úspěch často měří množstvím způsobené škody soupeřům a okolí. Atmosféra je charakteristická černým humorem a přehnanou akcí, která v době vydání posouvala hranice arkádových závodních simulací.
\n\nHerní smyčka zahrnuje soutěžení v sérii událostí, kde cílem není jen dojet první, ale především přežít a zničit konkurenci. Vozidla jsou vysoce konfigurovatelná z hlediska odolnosti proti poškození a útočných schopností, což hráčům umožňuje přizpůsobit svůj přístup chaotickým okruhům.
\n\nUnikátní systém ve hře zahrnuje integritu vozidla. Jak auta utrpí poškození během závodů – ať už kolizemi se soupeři nebo environmentálními překážkami – jejich výkon postupně klesá. Hráči mají možnost vyhledávat po tratích rozmístěné opravné bonusy. Tyto bonusy jsou klíčové pro udržení konkurenceschopnosti, protože silně poškozené vozidlo se rychle stane neovladatelným nebo bude ze závodu zcela vyřazeno.
\n\nDefinitivní prvek, který tuto hru odlišuje od standardních závodních titulů, je důraz na interakci s chodci jakožto bodovací mechaniku. Zatímco závodění a ničení soupeřů jsou klíčové, body se udělují i za přejetí nehráčských postav (NPC) roztroušených po tratích. Tato mechanika, v kombinaci s robustním modelem poškození, ji pevně zařazuje do podžánru vehikulárního boje.
\n\nHra dále nabízí značný počet tratí a vozidel, což zajišťuje vysokou znovuhratelnost díky rozmanitým prostředím, která podněcují k různým taktickým přístupům k demolici.
\n\nJelikož se jedná o hlavní vydání z roku 1998, v současné době nejsou k tomuto titulu oficiálně vydány žádné stahovatelné balíčky (DLC) ani rozšíření. Zážitek je kompletně obsažen v základním balíčku dostupném na původních platformách.
","tokens":{"input":2531,"output":805,"total":3336}}
Game Boy Color port of Carmageddon II: Carpocalypse Now.

Carmageddon 64 was a port of Carmageddon II, released for the Nintendo 64 video game console in 2000. It was developed by Software Creations, and due to be published by Interplay, but it was published by Titus Entertainment after they bought the company. The game featured opponents and levels from Carmageddon II, as well as a couple of exclusive characters.

Carmageddon for Sony PlayStation - is a unique version of the first game from the Carmageddon series. Due to the serious PlayStation's hardware limitations nearly everything was done from scratch for this release. That is why all the levels are completely different from what was created for the original game. Also, the zombies were made as 3D models instead of sprites (by the way, there is no possibility to turn on pedestrians as an alternative to zombies, but their blood is still red).

In many regions, the game was censored, changing the pedestrians to zombies with green blood.

The German version of Carmageddon II: Carpocalypse Now had the pedestrian changed to aliens as a censorship measure.