Call of the Void je rozšíření s tematikou kosmického hororu, které vyšlo v roce 2025. Hráči se zapojují do rychlých přestřelek, kde plní úkoly starověkého božstva ve snaze pomstít se Stroggům za znesvěcení. Jádrem hry je příběhově zaměřený akční zážitek, který kombinuje klasické mechaniky střílečky s interdimenzionálním konfliktem a biomechanickými hrozbami.
Jedná se o rozšíření primárně zaměřené na single-player zážitek, které se žánrově řadí do kategorie akčních stříleček z pohledu první osoby s výraznými prvky kosmického hororu. Hra byla vydána v roce 2025 a rozšiřuje základní mechaniky svého předchůdce o temný, příběhově orientovaný obsah.
Základní hratelnost spočívá v rychlém boji proti nepřátelům, kde hráč musí efektivně využívat arzenál zbraní k přežití v nepřátelském prostředí. Hlavní smyčka hry kombinuje průzkum map s intenzivními přestřelkami a plněním úkolů zadaných entitou z hlubin prázdnoty.
Děj se odehrává v prostředí, kde se mísí sci-fi s kosmickým hororem. Hráč je vtažen do konfliktu, kde se střetává s biomechanickými hrozbami. Ústředním motivem je pomsta za znesvěcení padlých božstev, což udává tón celé kampani a zdůrazňuje téma interdimenzionálního boje.
Jádro hratelnosti staví na dynamickém pohybu a přesné střelbě. Rozšíření přináší nové typy nepřátel a výzvy, které vyžadují adaptaci na odlišné bojové situace. Důraz je kladen na udržení tempa a správné načasování úhybných manévrů.
Hlavní odlišností je silná narativní složka, která hráče provází sérií propojených misí s jasným cílem. Zatímco základní mechaniky střelby zůstávají zachovány, kontext a nepřátelská síla jsou přizpůsobeny pro vyprávění příběhu o božské odplatě a střetu s technologicky vyspělými, avšak zvrácenými protivníky.
Tento titul je určen pro hráče, kteří preferují akční hry s rychlým tempem, ale zároveň vyhledávají silný, temný příběhový podkres a atmosféru hororu. Je vhodný pro ty, kteří oceňují rozšíření známých herních systémů o nové tematické a dějové vrstvy.
Po vydání v roce 2025 komunita zaznamenala pozitivní ohlasy na integraci hororových prvků do rychlé akce. Nedávné aktualizace se zaměřily na optimalizaci výkonu a vyvážení obtížnosti některých střetů, aby byl zajištěn konzistentní zážitek napříč celou kampaní.