Tato adventurní RPG z roku 1995 je přepracováním původního The Legend of Zelda pro službu Satellaview. Hráči ovládají avatara BS-X, nikoli Linka, s cílem projít osm dungeonů a sebrat kousky Triforce, přičemž dva byly dostupné každý týden. Klíčovou odlišností je kompatibilita se Soundlinkem, která přináší orchestrální hudbu a mluvené slovo, což zásadně mění atmosféru oproti původní verzi.
","tokens":{"input":2233,"output":129,"total":2362}}Příběhová struktura zůstává zaměřena na misi obnovení míru dokončením dungeonů a shromážděním roztroušených částí Triforce. Hráči zahajují svou cestu vstupem do jeskyně, kde jim Starý muž poskytne Dřevěný meč, čímž je připraveno půda pro nadcházející dobrodružství. Svět vyžaduje dokončení osmi odlišných dungeonů, přičemž dvě části Triforce se stávají dostupnými v rámci každého týdne vysílacího harmonogramu.
\n\nNejvýraznějším aspektem této verze je její systém doručení. Hra byla vysílána prostřednictvím služby Satellaview, což ji činilo inherentně vázanou na pevný rozvrh. Navíc disponovala kompatibilitou se Soundlinkem. To znamenalo, že zážitek byl obohacen o plnohodnotnou orchestrální hudbu a mluvený komentář, což přidávalo vrstvu ponoření, která v původním vydání chyběla. Hra také představila specifické, časově omezené události, které byly nedílnou součástí vysílací struktury.
\n\nPozoruhodnou změnou oproti originálu je postava hráče. Místo ovládání zavedeného hrdiny se hráči ujímají role BS-X avatara. Ačkoli základní mechaniky průzkumu, boje a řešení hádanek zůstávají zachovány, tato substituce nabízí odlišnou perspektivu na známé prostředí Hyrule.
\n\nJako titul navržený pro časově omezenou vysílací službu bylo doručování obsahu epizodické. Struktura diktovala, že hráči musí interagovat se světem po dobu několika týdnů, aby získali všechny potřebné komponenty pro dokončení. S tímto konkrétním vydáním nejsou spojeny žádné oficiálně uváděné stahovatelné balíčky nebo rozšíření.
\n\nStruktura určovala, že dvě části Triforce budou přístupné během každého týdenního vysílacího okna. Tento mechanismus tempa byl ústřední pro zamýšlenou smyčku hry pro hráče využívající službu Satellaview.
","tokens":{"input":2427,"output":783,"total":3210}}
A which restores the content and playability of BS Zelda no Densetsu Map 2, which was never officially localized, and its original files are partially lost in time due to being released via radio broadcasting. Through MSU-1 support, it optionally adds CD-quality audio.

BS Legend of Zelda "MottZilla Patch" is a ROM hack/mod for BS Zelda no Densetsu Map 2. It makes the game able to be played on a real SNES, making it a single game with both BS Zelda games (Maps 1 and 2), with a time limit of 50 minutes per week (weeks on the Satellaview worked like time-limited episodes).

The Legend of Zelda: Fourth Quest is a ROM hack/mod of BS Zelda no Densetsu Map 2 and, consequently, a sequel of another mod called The Legend of Zelda: Third Quest. It was developed by Con, with additional code by other ROM hackers of the BS Zelda scene. The mod intends to make BS Zelda no Densetsu Map 2 closer to a traditional Zelda experience, with the ability to play as Link or Zelda and changes to the engine of the original game which was heavily based on a time-limited gameplay, making it directly related to story progression.

The fourth and final part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The third part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The second part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The first part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.