Blaster Master je klasická akční adventura z roku 1988, která kombinuje pohled shora a boční plošinovku. Hráč ovládá Jasona, který po pádu do podzemí musí přežít v labyrintu plném obřích prehistorických nepřátel. Jádrem hratelnosti je řízení vozidla Metal Attacker pro střelbu a průzkum, přičemž zničení vozidla nutí hráče pokračovat pěšky s omezenou výzbrojí. Unikátní je nutnost střídat mezi vozidlovým střílením a zranitelným bojem na blízko. Hra je dostupná na platformách jako NES, Wii U a 3DS.
","tokens":{"input":2197,"output":174,"total":2371}}Vozidlo je však náchylné k poškození. Pokud je Metal Attacker zničen, hráč je nucen pokračovat pěšky jako protagonista Jason, vyzbrojený pouze standardním blasterem. Zatímco je hráč na nohou, perspektiva se mění a hráč se musí spoléhat na přesný pohyb a omezenou palebnou sílu, aby přežil, dokud nenajde novou vylepšení vozidla nebo opravnou stanici.
\n\nToto vydání hlavní hry neobsahuje žádný dodatečný stahovatelný obsah (DLC) ani rozšíření.
\n\nTento titul byl zpřístupněn na několika platformách, včetně původního Nintendo Entertainment System, Family Computer, Wii, Nintendo 3DS a Wii U.
","tokens":{"input":2387,"output":886,"total":3273}}
A straight port of Blaster Master (NES) for the SNES.

Unlike most Metroid hacks that use the original Metroid as the basis, this Metroid hack is a complete overhaul of the game Blaster Master for NES. Guide Samus on this new journey as she crashes on an unknown planet, then quickly begins to realize the familiarity of the atmosphere. As always, enjoy and feel free to improve!


Blaster Master: Pimp your Ride, is an assembly hack for the NES platformer Blaster Master. Changes to most of the areas are minor save for areas 1 and 2 tank section, which are re-done. The changes are made to utilize the full effect of the ASM hack, and premise of this hack which is the 8 new additional upgrades the tank can get. Yes, 8 new upgrades. That means the game has a total of 15 upgrades in all, and almost all of them are going to be needed to finish the game. Along with that are some other ASM changes, one that would need explaining is the gun powerup system. Instead of one gun unit equaling one level, you must collect many gun units to raise you gun power. The upside is that you do not lose your gun level if you get hit or die. This means that any powerup you find will not be wasteful.