Black & White: Creature Isle je datadisk pro strategii a simulaci Black & White, který vyžaduje základní hru. Rozšíření se zaměřuje na novou, misemi řízenou hratelnost, kde vaše stvoření plní úkoly zadané členy Bratrstva. Po splnění misí následují souboje a cílem je dosáhnout závěru s postavou Eve a získat mládě pro vašeho mazlíčka. Přidává se speciální Zázrak rychlosti pro snadnější průchod zkouškami a výchozí stvoření pro nové profily je opice.
","tokens":{"input":2430,"output":152,"total":2582}}Toto DLC zavádí dedikovaný systém misí, který se odlišuje od sandboxového přístupu základní hry. Hráči vedou své stávající stvoření – nebo nové, které je ve výchozím nastavení pro nové profily v tomto rozšíření nastaveno jako Ape (Opice) – skrze sérii zkoušek.
\n\nPříběh se točí kolem interakcí s členy tajné organizace zvané Bratrstvo (Brotherhood). Tito členové, poznatelní podle náramků, zadávají vašemu stvoření specifické úkoly. Úspěšné splnění těchto úkolů odemyká další interakci, která často vede k souboji nebo k možnosti ovládnout stvoření, které výzvu zadalo.
\n\nHlavním přídavkem je systém postupu založený na úkolech, který spravuje Bratrstvo. Po dokončení mise se hráči buď utkají v boji, nebo získají kontrolu nad vyzyvatelským stvořením. Konečným cílem této strukturované cesty je úspěšně dokončit všechny zadané mise a vyhrát všechny související boje, což vede k unikátnímu závěru zahrnujícímu postavu Eve a získání mláděte pro vaše hlavní stvoření.
\n\nPozoruhodnou, i když specializovanou, mechanikou je zázrak rychlosti (speed miracle). Ačkoli není dostupný ve standardních potyčkách, tento zázrak pomáhá rychleji překonávat různé zkoušky. Rozšíření dále obsahuje funkci, která automaticky upraví výšku stvoření, pokud klesne pod určitou hranici. Stvoření navíc automaticky ovládá tři základní kouzla: jídlo, voda a dřevo, jakmile se do nových výzev pustí.
\n\nJako rozšíření je tento obsah zcela závislý na přítomnosti původní hry Black & White. Využívá základní simulační a strategický rámec zavedený mateřským titulem, ale překrývá jej odlišnou, lineární sadou cílů, což poskytuje více zaměřený zážitek ve srovnání s otevřenou povahou základní hry.
\n\nToto vydání se zaměřuje primárně na poskytnutí podstatné sady nových misí a závěrečné příběhové linie zahrnující Bratrstvo a Eve, spíše než na zavádění rozsáhlých nových systémů, jako jsou nové božské síly nebo zcela odlišné herní světy mimo kontext misí. Nabízí soustředěné pokračování hratelnosti zaměřené na stvoření.
","tokens":{"input":2626,"output":859,"total":3485}}