BioShock, vydaný v roce 2008, je akční adventura s prvky RPG, kde prozkoumáváte podmořskou utopii Rapture. Hráči kombinují střelné zbraně s unikátními genetickými schopnostmi zvanými Plasmids a musí činit morální rozhodnutí ovlivňující příběh, zejména ve vztahu k Little Sisters. Tato verze pro PlayStation 3 navíc nabízí exkluzivní výzvy (Challenge Rooms) a vyšší obtížnost.
Tato hra, vydaná v roce 2008, kombinuje prvky akční střílečky z pohledu první osoby s mechanikami, které jsou typické pro RPG hry. Hráči se ocitají v podmořském městě Rapture, které bylo původně koncipováno jako utopická společnost, ale nyní je v troskách a plné nebezpečných obyvatel.
Jádrem hratelnosti je průzkum rozsáhlého, art deco architekturou definovaného podmořského prostředí. Hráč primárně využívá arzenál zbraní, které se pohybují od klasických střelných zbraní až po improvizované nástroje. Klíčovým prvkem jsou Plasmids – genetické modifikace umožňující nadpřirozené schopnosti, jako je ovládání elektřiny, ohně nebo telekineze. Tyto schopnosti lze kombinovat se zbraněmi pro efektivnější boj.
Hra staví hráče před zásadní etická rozhodnutí týkající se postaviček známých jako Little Sisters. Tyto volby mají přímý dopad na vývoj příběhu a dostupné zdroje ve hře. Hráči mohou vylepšovat své zbraně a Plasmids sbíráním specifické měny a hledáním vylepšení rozesetých po celém světě Rapture.
Příběh se rozvíjí poté, co se protagonista dostane do Rapture po letecké havárii. Město, založené na filozofii radikálního individualismu, se zhroutilo do občanské války a chaosu. Hráč musí odhalit tajemství pádu této podmořské metropole a zjistit, kdo za tím stojí, přičemž se setkává s přeživšími, kteří se stali buď nepřátelskými, nebo potenciálními spojenci.
Verze hry vydaná pro PlayStation 3 obsahuje exkluzivní obsah, který není dostupný v jiných edicích. Konkrétně se jedná o sadu Challenge Rooms (Výzvy), které jsou samostatnými scénáři zaměřenými na testování schopností hráče v boji a řešení problémů. Tato verze také nabízí možnost hrát na obtížnější nastavení obtížnosti.
Hra je primárně navržena pro jednoho hráče. Herní režimy se soustředí na prožití hlavní příběhové kampaně a následné prozkoumávání možností v rámci dodatečných výzev.