Jedná se o obsah ke stažení (DLC) pro hru Beat Saber, který do hry přidává skladbu "Not Like Us" od Kendricka Lamara. Hráči ve VR ovládají virtuální meče a sekají do bloků v rytmu hudby, přičemž se vyhýbají překážkám. Tato položka rozšiřuje základní rytmický zážitek o specifickou, aktuální hudební výzvu, která byla vydána v roce 2025.
Jedná se o stahovatelný obsah (DLC) určený pro základní hru Beat Saber. Tento balíček se zaměřuje na integraci jedné konkrétní hudební skladby do rytmické hratelnosti. Hra vyžaduje vlastnictví základní verze pro spuštění a funguje v režimu pro jednoho hráče.
Jádrem zážitku je rytmická akce ve virtuální realitě. Hráč ovládá virtuální světelné meče pomocí VR ovladačů a jeho úkolem je sekat přicházející bloky v přesném souladu s hudbou a rytmem. Bloky jsou rozděleny podle směru a barvy, které musí odpovídat správnému meči. Hráči se musí také vyhýbat virtuálním překážkám, které se pohybují po dráze.
Hlavním cílem je dosáhnout co nejvyššího skóre v rámci mapy vytvořené pro danou skladbu. Úspěšnost se odvíjí od přesnosti načasování seknutí a dodržování sekvencí, které jsou synchronizovány s instrumentálními a vokálními částmi přidané hudby.
Tento balíček je specifický tím, že přidává skladbu "Not Like Us" od interpreta Kendrick Lamar. Vzhledem k tomu, že se jedná o hudební balíček, je veškerá hratelnost a vizuální design úrovně navržena tak, aby odpovídal dynamice a struktuře této konkrétní nahrávky. Hra byla vydána v roce 2025.
Unikátnost spočívá v přenesení charakteristických rytmických prvků této populární skladby do interaktivního prostředí VR. Mapování bloků a překážek je navrženo tak, aby reflektovalo specifické momenty v písni, čímž nabízí fanouškům daného interpreta nový způsob, jak si hudbu prožít.
Jelikož se jedná o DLC, je plně integrováno do stávajícího systému hodnocení a obtížnosti základní hry. Komunitní odezva se obvykle soustředí na kvalitu mapování rytmu vzhledem k hudební předloze a na to, jak dobře se nové sekvence doplňují s již existujícími úrovněmi.