BAZR je akční roguelike deck-builder vydaný v roce 2025. Hráči prozkoumávají známá prostředí, kde sbírají mince pro nákup karet a budují balíček pro závěrečnou výzvu. Hra nabízí přes 100 karet a odemykatelné balíčky, čímž kombinuje náhodu a strategii v rámci svého žánru.
Jedná se o titul, který kombinuje prvky klasické akční adventury s mechanikami budování balíčku (deck-building) a žánrem roguelike. Hra byla vydána v roce 2025 a je zasazena do prostředí, které evokuje známé úrovně z klasických plošinovek.
Jádrem hratelnosti je průzkum známých prostředí, kde hráči sbírají herní měnu, v tomto případě mince. Tyto mince slouží k nákupu karet, které tvoří základ pro budování vašeho hracího balíčku. Každé rozhodnutí ovlivňuje, jak silný bude váš balíček pro nadcházející výzvy, zejména pro závěrečnou sekvenci známou jako Bowser's Gauntlet.
Systém postupu je založen na roguelike principech, což znamená, že neúspěch často znamená nutnost začít znovu, ale s možností trvalého odemykání nového obsahu. Hráči musí strategicky balancovat mezi rizikem prozkoumávání a nutností získat silné karty.
Hra nabízí rozsáhlou sbírku karet, čítající přes 100 unikátních položek, které lze využít k modifikaci schopností a akcí vaší postavy. Kromě toho hra obsahuje odemykatelné sady karet, které představují různé herní styly a strategie. Úspěch vyžaduje kombinaci štěstí při náhodném generování herních událostí a strategického plánování při sestavování balíčku.
Unikátnost spočívá v nečekané fúzi žánrů. Převod známého prostředí do formátu, kde je klíčová správa zdrojů a budování balíčku, vytváří novou výzvu. Hráči jsou nuceni přehodnotit své znalosti prostředí optikou karetní strategie.
Primární herní mód se soustředí na kampaň, kde se střídá průzkum s fázemi budování a následného testování balíčku v náročných soubojích. Hra se zaměřuje na žánry akční adventury a budování balíčku, s důrazem na téma průzkumu a výzev.