Battlefield 3: Back to Karkand je první DLC rozšíření pro základní hru Battlefield 3, které vyžaduje vlastnictví hlavní hry. Tento obsah se zaměřuje výhradně na multiplayer a přináší předělávky čtyř ikonických map z Battlefield 2 (Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman, Sharqi Peninsula). Mapy byly přepracovány s využitím enginu Frostbite 2, což jim dodává vylepšenou úroveň destrukce. Hráči tak získávají klasické lokace v moderním grafickém a fyzikálním kabátě pro intenzivní týmové přestřelky.
","tokens":{"input":2142,"output":150,"total":2292}}Hlavním přírůstkem, který toto rozšíření přináší, je předělání (remaster) čtyř klasických multiplayerových map. Tyto mapy byly kompletně přestavěny s využitím pokročilého herního enginu Frostbite 2, který pohání i základní hru.
\n\nČtyři mapy, které se vrací do rotace, jsou:
\nDíky využití možností podkladového enginu se předělané mapy pyšní vylepšenou úrovní destrukce prostředí ve srovnání s jejich původními verzemi. Tato integrace znamená, že klasické rozložení map je nyní prožíváno v moderním grafickém a fyzikálním rámci základní hry.
\nJako rozšiřující balíček tento obsah nepřináší žádný nový příběh ani prvky pro kampaň pro jednoho hráče. Jeho rozsah je zcela zaměřen na poskytování nových, kvalitních bojišť pro stávající kompetitivní multiplayerové režimy.
\n\nZatímco základní herní mechaniky zůstávají konzistentní se základní hrou, opětovné zavedení těchto specifických designů map inherentně mění taktické postupy. Mapy jako Wake Island, známé svým osobitým uspořádáním, nabízejí odlišné bojové scénáře, které doplňují stávající nabídku map.
\n\nTento konkrétní balíček funguje jako samostatné rozšíření pro základní hru. Nejsou zahrnuty žádné další stahovatelné balíčky nebo expanze v rámci tohoto konkrétního vydání. Jedná se o čistě mapový přídavek zaměřený na fanoušky série, kteří oceňují předchozí díly.
","tokens":{"input":2340,"output":698,"total":3038}}