Battle Arena Toshinden je bojová hra z roku 1995, kde se v rámci turnaje Toshin Daibukai utká deset elitních bojovníků. Hratelnost se soustředí na souboje jeden na jednoho, kde klíčové je ovládnutí unikátních útoků a taktické využití 3D pohybu v aréně, umožňující úhyby do stran a do pozadí/popředí. Hráči postupují turnajovým pavoukem s cílem stát se šampionem. Hra je primárně zaměřena na fanoušky klasických bojovek s důrazem na prostorovou orientaci.
","tokens":{"input":2195,"output":159,"total":2354}}Jedná se o hlavní titul žánru bojových her, který se na trh dostal v roce 1995. Hra se odehrává v rámci prestižního a brutálního turnaje zvaného Toshin Daibukai. Deset nejtvrdších bojovníků světa se zde utká o titul šampiona. Úspěch vyžaduje absolutní soustředění, jelikož jediná chyba může znamenat pro bojovníka konec. Hráč si vybírá jednoho z dostupných účastníků a vstupuje do série soubojů s cílem projít celým pavoukem turnaje.
\nJádro hratelnosti spočívá v soubojích jeden na jednoho, kde hráči využívají unikátní bojové styly a speciální útoky svých postav. Primární smyčka hry je založena na postupném porážení soupeřů v rámci turnajové struktury, dokud se hráč nedostane k závěrečnému střetnutí o vítězství.
\n\nKlíčovou a v době vydání inovativní vlastností tohoto bojového titulu bylo zavedení 3D pohybu v aréně. Ačkoliv útoky probíhají primárně v rovině 2D, hráči mají možnost provádět úhybné manévry do pozadí nebo popředí scény. Tento prostorový pohyb přidává tradičnímu boji taktickou vrstvu, umožňující vyhýbat se projektilům nebo se strategicky přemístit pro získání výhody nad protivníkem.
\n\nAtmosféra hry je silně definována soutěživým duchem turnaje. Každý bojovník vstupuje do ringu s vlastními motivacemi a odlišným stylem boje, což přispívá k celkové intenzitě soutěže. Hra se zaměřuje čistě na výzvu, kterou představuje bojové umění v rámci turnaje Toshin Daibukai.
\n\nTento titul je prezentován jako kompletní, samostatné vydání bez oficiálně vydaného stahovatelného obsahu (DLC) nebo rozšíření. Hra byla původně dostupná na platformách PlayStation a DOS.
\n\nHráči by měli očekávat základní, ale vlivný zážitek z 3D bojové hry, který byl významný pro éru konzolí v polovině devadesátých let. Hra oslovuje ty, kteří oceňují zvládnutí specifických pohybových sad postav a taktické využití prostorového pohybu v aréně.
","tokens":{"input":2387,"output":687,"total":3074}}
A VRT-X model Tiger handheld based on Battle Arena Toshinden.

A Tiger Electronics port of Battle Arena Toshinden. In the same year Tiger released two handheld versions, for R-Zone and VRT-X.

Battle Arena Toshinden was ported to the Game Boy by Takara in 1996, titled Nettou Toshinden in Japan. The game is based mostly on the original PlayStation version, but it includes a slightly altered story mode and an early appearance of the character Uranus and the Battle Arena Toshinden 2 version of Gaia (without his armor).

Be prepared to meet your maker! Anything goes in this 360-degree tournament fighter - upgraded for Sega Saturn. You've got to pulverize all 9 opponents - including the never-before-seen Kupeed - with a vast array of special combo moves and expert weapons skills! Losing means paying the ultimate price - your life! Includes a never-before-seen new character and tons of deadly new moves! If you are successful, even greater challenges await you as hidden challengers emerge to take you on!