Tento stahovatelný obsah (DLC) pro taktickou tahovou strategii Atlas Reactor, vydaný v roce 2016, neobsahuje nové herní mechaniky ani příběh. Jeho jediným účelem je nabídnout hráčům ve virtuální realitě (VR) detailní prohlídku všech dostupných \"Freelancerů\" z hlavní hry, včetně jejich skinů, stylů a dovedností, mimo samotné bitevní pole. Vyžaduje základní hru pro použití.
","tokens":{"input":2052,"output":119,"total":2171}}Tento DLC balíček poskytuje dedikovaný zážitek VR Character Viewer. Jeho primárním účelem je umožnit hráčům prohlížet si soupisku „Freelancerů“ dostupných v hlavní hře revolučním, pohlcujícím způsobem s využitím technologie virtuální reality.
\n\nHráči mohou zkoumat detailní modely těchto postav, prohlížet si jejich různé dostupné skiny, prohlížet si jejich jedinečné styly a kontrolovat související dovednosti mimo standardní prostředí zápasu. Funguje jako komplexní, trojrozměrná galerie pro vizuální prvky soupisky hry.
\n\nJedná se striktně o doplňkový obsah, který vyžaduje k použití základní hru Atlas Reactor. Není to samostatný zážitek. Jeho integrace je čistě observační; zlepšuje porozumění a ocenění estetických prvků hry – postav – spíše než aby rozšiřoval mapový fond pro strategii nebo zaváděl nové herní systémy.
\n\nNový obsah se soustředí na prezentaci již existujících prvků. Hráči získají přístup k vysoce věrným, interaktivním pohledům na:
\nZákladní hra, kterou tento obsah vylepšuje, spadá do žánru Strategie, se zvláštním zaměřením na Tahovou strategii (TBS) a Taktické prvky. Tento DLC využívá tento existující rámec tím, že nabízí dedikovaný prostor pro prohlížení taktických jednotek.
\n\nNe, tento obsah nezasahuje do jádra hratelnosti, kde se hráči snaží přechytračit soupeře v tahových taktických soubojích. Jeho dopad je čistě na úrovni vizuální přípravy a seznámení se s postavami před vstupem do samotné taktické bitvy.
","tokens":{"input":2248,"output":769,"total":3017}}