AquaNox: The Angels Tears byl plánovaný titul pro PlayStation 2, kombinující žánry střílečky a simulátoru. Hráči měli pilotovat pokročilé ponorky v detailním podmořském prostředí, kde by se soustředili na taktický boj a navigaci ve 3D prostoru. Projekt byl zamýšlen jako předělávka hry Aquanox 2: Revelation, ale nebyl dokončen a nikdy nevyšel po neúspěšném testování kvality u Sony.
","tokens":{"input":1894,"output":123,"total":2017}}\nHra měla hráče přenést do bohatě detailního podmořského světa s důrazem na specifickou atmosféru spojenou s hlubokomořským průzkumem, který se mísil s intenzivní akcí. Samotné prostředí mělo být klíčovým prvkem hratelnosti, diktujícím taktické přístupy a pohyb ve trojrozměrném prostoru.\n
\n\n\nJakožto mix žánrů Shooter a Simulátor se hratelnost silně soustředila na ovládání vozidel a bojovou zdatnost. Hráči měli spravovat pohyb své ponorky, rychlost a zbraňové systémy. Klíčové mechaniky pravděpodobně zahrnovaly precizní manévrování v trojrozměrném vodním prostředí, správu zdrojů, jako je kyslík nebo energie, a využívání různorodého arzenálu proti nepřátelským silám. Simulační aspekt naznačoval určitou míru realismu aplikovanou na podvodní fyziku a ovládání plavidla.\n
\n\n\nTento projekt byl specificky vyvíjen jako předělávka titulu Aquanox 2: Revelation, s cílem přinést tuto zavedenou zkušenost na hardware konzole PlayStation 2. To implikovalo zaměření na vylepšení a aktualizaci původní struktury misí, soupisu dostupných plavidel a prezentace příběhu pro nové konzolové publikum.\n
\n\n\nJako hlavní herní titul nejsou s tímto projektem oficiálně spojeny žádné stahovatelné balíčky (DLC) ani rozšíření.\n
\n\n\nHra byla exkluzivně cílená pro vydání na konzoli PlayStation 2. Je důležité poznamenat, že tento titul nedosáhl svého plánovaného data vydání a byl zrušen.\n
","tokens":{"input":2084,"output":669,"total":2753}}