Ancient Altar je rozšíření pro survival hru z roku 2015, které se zaměřuje na vylepšení craftingu pomocí prastaré technologie. Hráči získávají fragmenty thulecitu pro obnovu stanice Pseudoscience Station, čímž odemykají nové recepty. Mezi klíčové prvky patří předměty jako Lazy Forager pro sběr, Thulecite Crown pro obranu a Thulecite Club pro boj, což přidává nové možnosti pro přežití a vylepšování vybavení.
Jedná se o rozšíření (modifikaci) pro hru, které bylo poprvé vydáno v roce 2015. Primárně se zaměřuje na rozšíření mechanik přežití a craftingu s důrazem na starověkou technologii. Hráči se v tomto rozšíření soustředí na získávání zdrojů potřebných k rekonstrukci a využití Ancient Pseudoscience Station, což odemyká sadu nových, silných receptů a předmětů.
Jádro hratelnosti spočívá v integraci nových systémů do stávajícího rámce přežití. Hráči musí efektivně hospodařit se zdroji, aby mohli vyrábět thulecite fragments. Tyto fragmenty jsou klíčové pro pokrok v technologickém stromu, který je s tímto obsahem spojen. Po zprovoznění stanice získávají hráči přístup k vylepšeným nástrojům a výbavě, které ovlivňují sběr, obranu a boj.
Rozšíření představuje několik specifických předmětů, které mění dynamiku přežití:
Integrace těchto prvků poskytuje hráčům nové cesty k maximalizaci jejich efektivnosti v náročném prostředí. Zatímco základní principy přežití zůstávají zachovány, nové technologie umožňují rychlejší rozvoj vybavení a lepší zvládání hrozeb prostřednictvím vylepšené výdrže a bojových možností. Komunitní zpětná vazba se dlouhodobě soustředí na balancování síly těchto starověkých receptů vůči standardnímu postupu ve hře.
Hlavní výhodou je možnost dosáhnout vyšší úrovně přežití a bojové připravenosti dříve, než by to bylo možné s původním obsahem. Předměty jako Thulecite Crown přímo ovlivňují schopnost hráče absorbovat poškození.