A Nights Haunting: Source je akční střílečka z pohledu první osoby, která vyšla v roce 2025 a momentálně se nachází ve fázi předběžného přístupu (early access) s využitím enginu Source. Hra nabízí jak kampaň pro jednoho hráče, tak i online multiplayer. Mezi klíčové funkce patří podpora pro tvorbu obsahu skrze Hammer Editor a možnost hostovat vlastní servery pro multiplayerové zážitky.
Jádrem hratelnosti je rychlá střelba a taktické manévrování, typické pro tituly využívající Source engine. Hráči se mohou zapojit do kampaně pro jednoho hráče, kde se seznámí s příběhovým pozadím, nebo se připojit k online zápasům proti ostatním hráčům. Hra podporuje jak kooperativní, tak kompetitivní multiplayerové scénáře.
Jedním z klíčových aspektů titulu je jeho podpora pro modifikace a tvorbu obsahu. Hráči mají přístup k nástrojům, které jim umožňují přetvářet herní prostředí a vytvářet vlastní mapy a zážitky.
Pro komunitu je zásadní podpora Hammer Editoru. Tento nástroj umožňuje detailní úpravy a tvorbu nových úrovní, což výrazně prodlužuje životnost hry. Kromě toho je implementována podpora pro Source Dedicated Servers, což znamená, že hráči mohou snadno hostovat vlastní soukromé nebo veřejné multiplayerové servery a plně kontrolovat herní prostředí pro své komunity.
Jelikož se hra nachází v předběžném přístupu, vývojáři aktivně pracují na optimalizaci a přidávání nového obsahu na základě zpětné vazby od komunity. Tato fáze vývoje se zaměřuje na stabilizaci enginu a rozšiřování možností pro tvůrce map.
Tento titul osloví hráče, kteří oceňují klasické FPS zážitky postavené na robustním enginu a zároveň mají zájem o modifikace, tvorbu vlastních map nebo provozování vlastních herních serverů.