3 Heures D'Agonie je rozsáhlý mod (megawad) pro PC, postavený na základech klasické střílečky Doom II: Hell on Earth, který vyžaduje limit-removing source port. Tento balíček obsahuje 32 nových map, jejichž unikátní rys spočívá v tom, že byly navrženy s časovým limitem tří hodin na úroveň, ačkoliv některé mapy tento limit překročily. Hráči se mohou těšit na intenzivní, rychlou akci a nové arény pro boj s démony. Jelikož se jedná o komunitní tvorbu z roku 2013, zaměřuje se primárně na map design a hratelnost, nikoli na příběh.
","tokens":{"input":2001,"output":176,"total":2177}}Jedná se o rozsáhlou modifikaci, přesněji \"megawad\", postavenou na základech klasické střílečky z první osoby, Doom II: Hell on Earth. Tento obsahový balíček byl vydán v lednu 2013 pro PC (Microsoft Windows) a přináší značné množství nového materiálu pro hráče, kteří používají tzv. limit-removing source porty, jež jsou pro spuštění této rozsáhlé sady úrovní nezbytné.
\nJako modifikace spočívá jeho hlavní hodnota v dodání zcela nových prostředí a výzev v rámci známého, akčního rámce střílečky. Neobsahuje žádný oficiální stahovatelný obsah, datadisky ani předělávky; představuje jediné, rozsáhlé dílo vytvořené komunitou.
\nDefinujícím rysem tohoto projektu je jeho jedinečné vývojové omezení. Celá kompilace 32 map byla koncipována s ohledem na přísný časový limit pro tvorbu. Ačkoliv byl zamýšlený cíl pro každou mapu dokončení během tří hodin, lišilo se to od tradičních speedmapping událostí tím, že účastníci mohli pracovat na více úrovních nezávisle v průběhu času. Tato struktura vedla k rozmanité sbírce prostředí, i když některé mapy znatelně překročily tříhodinový limit, přičemž jedné z nich trvalo dokončení až devět hodin.
\n\nModifikace se skládá z 32 odlišných úrovní, které jsou všechny navrženy tak, aby prověřily schopnosti moderních source portů pro Doom II. Hráči mohou očekávat vysoký objem nových bojových scénářů a rozvržení map, které vyplývají z různorodých časových os tvorby.
\n\nVzhledem k tomu, že je mod postaven na základech Doom II: Hell on Earth, je atmosféra zakořeněna v intenzivním, rychlém zabíjení démonů v pekelných a industriálních prostředích. Specifický příběh nebo narativní kontext pro tuto sbírku úrovní není podrobně popsán, což klade důraz primárně na bezprostřední provádění boje a navigaci v mapách.
\n\nTento obsah je dostupný exkluzivně pro PC prostřednictvím operačního systému Microsoft Windows. Pro jeho spuštění je nezbytné použití kompatibilního, limit-removing source portu původní hry, jelikož se jedná o rozsáhlý balíček map, který přesahuje původní technické limity.
\n\nZatímco tradiční speedmapping se obvykle soustředí na vytvoření jedné mapy v jednom časovém bloku, zde tvůrci měli možnost pracovat na více mapách, i když s cílem dokončit každou z nich do tří hodin. To umožnilo větší hloubku a variabilitu v designu, což je patrné z faktu, že některé úrovně byly dokončeny i po devíti hodinách práce.
","tokens":{"input":2189,"output":850,"total":3039}}No screenshots available for this game.