1x1 je komunitní modifikace pro klasickou střílečku Doom II: Hell on Earth, vydaná v roce 2023 pro PC. Jádrem hratelnosti je 24 map s extrémním designovým omezením: každá úroveň smí použít pouze jednu texturu a jednu plochu (s minimálními výjimkami pro přepínače a oblohu). Tato restrikce nutí hráče soustředit se na geometrii a intenzivní boj, přičemž obtížnost se pohybuje od střední až po extrémně náročnou. Mod je určen pro fanoušky technicky náročných map a MBF21 kompatibilních projektů.
","tokens":{"input":2059,"output":169,"total":2228}}Tento titul představuje komunitou vytvořenou modifikaci (mod), která je postavena na základech klasické akční střílečky Doom II: Hell on Earth. Obsah byl vydán v srpnu 2023 a je dostupný exkluzivně pro PC s operačním systémem Microsoft Windows. Jako modifikace zásadně mění nebo přidává obsah k základní hře a nabízí tak novou výzvu v rámci známého, svižného střílečkového prostředí.
\nDefinující charakteristikou tohoto projektu je jeho extrémní strukturální omezení. Mapy se řídí přísným estetickým a designovým pravidlem: každá úroveň využívá pouze jednu texturu a jednu plochu (flat) v celém svém prostředí. Výjimky jsou striktně omezeny pouze na jednu specifickou texturu určenou pro spínače a povinnou texturu oblohy, F_SKY, na kterou musí být navíc přenesena povolená základní textura. Toto omezení nutí autory spoléhat se výhradně na geometrii, osvětlení a rozmístění nepřátel k definování atmosféry a průchodu 24 zahrnutými mapami.
\n\nBalíček obsahu obsahuje 24 map, které dodali různí autoři v rámci komunitního projektu. Tyto mapy jsou navrženy tak, aby byly kompatibilní se standardem MBF21, což je specifické rozšíření původních možností enginu. Spektrum obtížnosti je značně široké, sahající od výzev srovnatelných s počátečními fázemi velmi náročných her až po úrovně popisované jako extrémně náročné. Ačkoliv jsou implementována nastavení obtížnosti pro různé úrovně dovedností, mapy jsou obecně seřazeny s hrubou progresí. Design předpokládá, že hráči začnou každou mapu pouze s pistolí, i když tato startovní podmínka není striktně vynucována.
\n\nJedinečná přitažlivost pramení přímo z jeho přísného uměleckého limitu. Tím, že je vizuální detail omezen na jednu texturu a jednu plochu na mapu, se pozornost přesouvá zcela na prostorové vnímání, choreografii boje a vynalézavost v rozvržení úrovní. Hráči zažívají prostředí, kde je vizuální uniformita záměrně využita k podtržení architektonické složitosti a intenzity střílečkové akce, čímž se posouvají hranice toho, čeho lze dosáhnout v takto striktních parametrech.
\n\nTato modifikace je soběstačná. V současné době nejsou k této konkrétní komunitní verzi oficiálně uvedeny žádné stahovatelné balíčky (DLC), expanze ani samostatné předělávky. Obsah poskytnutý při vydání v roce 2023 tvoří kompletní nabídku.
","tokens":{"input":2247,"output":810,"total":3057}}