Новата ера в World of Warcraft започва да придобива конкретни очертания с официалното представяне на системата Voidforge и мащабни подобрения в персонализацията на героите.
Централно място в предстоящото съдържание заема крафтинг механиката Voidforge. Чрез новата куестова линия „An Elementary Voidcore“, играчите ще трябва да събират фрагменти от рейдовете на Midnight Season 1, Delves и Mythic+ подземия. Тази система не е просто поредният ресурс за трупане; тя въвежда нов интерфейс за прогресия, който позволява трансмутирането на Nebulous Voidcores в мощна екипировка.
За тези, които гонят максимална оптимизация, Ascendant Voidcores ще служат за директно надграждане на оръжия и тринкети. Blizzard добавят и седмични активности чрез NPC-то Decimus, който ще предлага обмен на злато за ценните ресурси, осигурявайки алтернативен път за наваксване на прогреса.
Защо Transmog промените са важни за играчите?
Освен чистата сила на предметите, Blizzard най-накрая обръщат внимание на една от най-старите молби на общността – как изглеждат нашите герои. Новите Transmog опции включват възможността за избор къде да бъде прибрано оръжието („Sheathe On Back“ или „Sheathe On Side“). Това е огромна промяна за визуалната идентичност на много класове, които досега бяха ограничени от автоматичните анимации на играта.
В допълнение към позициите на оръжията, интерфейсът за управление на екипировката (outfit slot management) също получава освежаване, което ще улесни ролевите играчи и колекционерите на сетове при организирането на техните визии. Тези промени показват, че Midnight Season 1 ще се фокусира колкото върху битките, толкова и върху индивидуалния стил на всеки герой в Азерот.
