Разработчиците от KING Art потвърдиха, че режимът ще предложи мащабна кампания с висока преиграваемост, фокусирана върху стратегическо планиране на глобална карта. За разлика от стандартните мисии, тук играчите ще разполагат с Action Points, които трябва внимателно да разпределят за придвижване и атака на ключови територии в пошагов стил, преди да се впуснат в динамичните битки в реално време.
Най-важният аспект за всеки ветеран е персистентността на армията. Вашите единици вече не са просто консуматив – те трупат опит (XP), отключват нови умения и могат да бъдат оборудвани с Wargear, който се запазва между отделните сражения. Това променя изцяло мета играта, тъй като загубата на елитен отряд в една битка може сериозно да отслаби цялата ви кампания.
Завладяването на региони носи критичния ресурс Requisition. Той е гръбнакът на вашата икономика в Crusade режима, като се използва за:
- Надграждане на завладените територии за по-добра защита.
- Лекуване и възстановяване на повредени Strike Forces.
- Закупуване на нови технологични подобрения и екипировка.
Една пълна кампания ще отнема между 8 и 10 часа, което я прави идеална за многократно преминаване с различните четири фракции. Комбинацията от дълбока RPG прогресия и класически RTS елементи показва, че Warhammer 40,000: Dawn of War IV се стреми да поправи грешките на своите предшественици, връщайки се към това, което феновете обичат най-много.
