За тези от нас, които следят внимателно развитието на Protoframe концепцията, тези нови лица не са просто козметични варианти. Ryoku е описан с фразата „почтена стоическа сдържаност“. В контекста на геймплея това обикновено подсказва за методичен подход, може би фокусиран върху защитни маневри или прецизни удари, които изискват хладнокръвие под обстрел. Той изглежда като перфектния противовес на хаоса, който често цари в мисиите ни.
От другата страна на спектъра стои Vena, чиято характеристика е „отмъстителна жажда за кръв“. Ако Ryoku е спокойствието преди бурята, то Vena е самата буря. Очакваме агресивен комплект от умения, вероятно фокусиран върху директни щети и механизми, които възнаграждават рисковото поведение в гъстата на битката. Този дуализъм между двамата нови герои добавя интересна динамика към наратива на Protoframes.
Въвеждането на Ryoku и Vena е ясен знак, че Digital Extremes планират да задълбочат връзката между съвременните Warframes и техните прототипни версии от 1999 г. За нас като играчи това означава не само нови тактически възможности, но и по-дълбоко разбиране на лора, който стои зад технологията на костюмите. Тези персонажи ще действат като мост между епохите, разкривайки човешката страна на мощта, която Tenno владеят.
Очакваме с нетърпение да видим как техните уникални характери ще се преведат в специфични способности и как ще се впишат в текущата мета на играта. Дали Ryoku ще се превърне в новия стълб за кооперативни мисии, или Vena ще доминира в класациите за най-много елиминации? Отговорите предстоят с наближаването на следващата голяма актуализация.
