Най-значимата промяна за пилотите е въвеждането на механика за филтриране на целите при ракетите с активно (ARH) и полуактивно (SARH) радарно насочване. Досега радиовзривателите можеха да се активират преждевременно от по-малки обекти, пресичащи пътя им. След този пач, когато ракетата е заключена върху голяма цел като самолет, нейният взривател ще игнорира малки обекти — включително други ракети. Това означава по-малко пропилени боеприпаси в напрегнати дуели и по-висока надеждност на вашите удари.
На земята играчите ще забележат край на един от по-абсурдните визуални проблеми. Gaijin Entertainment поправиха бъг, при който части от унищожени сухопътни машини (като колела или елементи от окачването) оставаха да левитират във въздуха след детонация. Тази поправка на физиката подобрява потапянето в играта, правейки останките след битка да изглеждат по-реалистично.
Макар и малък като обем, този хотфикс е критичен за високото ниво на игра, където прецизността на ракетните системи определя победителя. Ако сте имали проблеми с ракети, които се взривяват в нищото, сега е моментът да се върнете в кабината и да тествате новата логика на взривателите.
