Най-значимата новина безсъмнено е въвеждането на Ranked 3.0. Ubisoft се отказва от скрития MMR, който предизвикваше толкова много спорове в общността. Връщането на традиционните квалификационни мачове (placement matches) в началото на всеки сезон е ход, който цели да направи прогресията по-прозрачна и честна. За играчите това означава, че рангът им отново ще отразява реалните им умения на терена, а не просто количеството изиграни часове.
Носталгията по Rainbow Six: Vegas оживява с новата карта Calypso Casino. Тя е проектирана да предложи вертикален геймплей и сложни интериори, които ще тестват координацията на всеки отбор. Заедно с нея в арсенала влиза и новото щурмово оръжие XK23, което обещава да се превърне в сериозен инструмент в ръцете на прецизните стрелци.
Операторът Dokkaebi също получава пълно преобразяване (Remaster). Макар спецификите на промените да предстоят, целта е ясна – балансиране на нейното влияние върху информационната война в мачовете. Тези промени, съчетани с мащабните актуализации на баланса, които придружават сезона, показват желанието на разработчиците да освежат метата, която в последно време се чувстваше леко застояла.
Operation System Override изглежда като едно от най-амбициозните заглавия в календара на Rainbow Six Siege за годината. Промените в Ranked системата са директен отговор на обратната връзка от играчите, а новата карта е идеалният повод да съберете стария отряд за няколко напрегнати вечери.
