Най-голямата промяна е свързана с Dokkaebi. Нейният Jegeo Payload вече не е просто досадно позвъняване, а сериозна заплаха. Джаджата вече изисква конкретна цел и ако не бъде спряна навреме, тя експлодира, нанасяйки 40 HP щети и оставяйки огнен облак. Това принуждава защитниците да вземат светкавично решение: да спрат устройството и да се изложат на риск, или да понесат тежки щети. За баланс тя губи своите Stun Grenades, но получава новата щурмова пушка XK23.
Gridlock също получава вниманието, което заслужава. Нейните TRAX Stingers вече са много по-издръжливи с повишено здраве, а преминаването през тях ще кара защитниците да куцат и да оставят кървава следа. Макар че общият брой на капаните е намален от 4 на 3, тяхната ефективност в спирането на роуминг играчите е по-висока от всякога.
Zofia се завръща към корените си като мобилен атакуващ оператор с конфигурация 2 Speed / 2 Health, което трябва да я направи по-конкурентоспособна в бързи престрелки. Междувременно, новата пушка XK23 (49 DMG, 675 RPM) влиза в арсенала на Dokkaebi, Rauora и Sens, предлагайки солидна огнева мощ за средни дистанции.
Други малки, но важни промени включват увеличен обсег на Pest-овете на Mozzie и по-голяма дистанция на сканиране за Cardiac Sensor-а на Pulse. Тези корекции показват стремежа на Ubisoft да балансира присъствието на операторите, базирано на актуалните данни от PC и конзолните версии.
