Най-впечатляващото попълнение безспорно е дебютът на категорията Colossus. Първият такъв бос, Vegamor, не е просто враг, а мобилно бойно поле с височина от 200 метра. Тук стратегията се променя коренно – наградите са структурирани според фазови цели, като най-ценната плячка е запазена за тези, които успеят да поразят финалната точка на този гигант. Това превръща битката в мащабна обсада, където позиционирането е по-важно от всякога.
За почитателите на по-традиционните, но изключително трудни предизвикателства, Archboss битката с Dragon Knight Ramux обещава нов вид главоболия. Тя няма да се бие сама – нейната координация с верния ѝ маунт Atirat е централен елемент от дизайна. Играчите ще трябва да следят движенията и на двамата едновременно, тъй като техните комбинирани атаки могат да изтрият цели групи за секунди.
Обновлението добавя и две нови Co-op подземия, които ще тестват уменията на по-малките групи:
- Stone Grave Cradle: Тук ще се изправите срещу Fellinex, който изисква бързи рефлекси и прецизно движение.
- Frostbreath Cave: Дом на Vulcanus, където управлението на пространството и справянето с огнения му гняв ще са от ключово значение.
Тези промени показват, че NCSOFT се отдалечават от чистото трупане на статистика и залагат на по-динамичен геймплей. The Frozen Divide: Nix изглежда като най-амбициозния скок в трудността до момента, принуждавайки ни да преосмислим тактиките си преди премиерата в края на юни.
