Най-значимата промяна засяга икономическата система и плячката. Разработчиците от Oneway Ticket Studio намаляват честотата на обикновените предмети (Common), но за сметка на това увеличават шанса за намиране на Rare, Epic и Legendary оборудване. Този ход е насочен към възнаграждаване на играчите, които поемат рискове в по-трудните режими, правейки всяко успешно измъкване много по-ценно.
Зомбитата от типа Spitter също получават важна корекция. Техните атаки вече не нанасят True Damage, а се прекласифицират като Poison Damage. Това е огромна новина за оцеляващите, тъй като вече ще можете да смекчавате тези щети чрез съответната екипировка и защити, вместо просто да гледате как кръвта ви изтича безвъзвратно.
За новите играчи се въвежда изцяло нова система за обучение извън мачовете (out-game tutorial). Ако сте пропуснали нещо в началото, вече можете да прегледате уроците по всяко време през лобито на играта. Актуализацията също така решава критични проблеми с крашове на азиатските сървъри и забавяния при автоматичното запълване на отбори (Auto Squad Fill). Тези поправки, заедно с баланса между Exploration и Hardcore режимите, целят да направят преживяването по-стабилно и справедливо.
