В момента играчите имат достъп до четири предварително подготвени персонажа, разпределени между произход (Землянин или Белтър) и професия (Офицер или Хакер). Пълният редактор за герои ще бъде наличен чак при официалната премиера, но тези пресети са достатъчни, за да усетим влиянието на произхода върху геймплея. Изборът ви носи конкретни бонуси: Белтърите получават +1 към проверките за Инженерство (Engineering), докато Земляните имат предимство от +1 при Атлетика (Athletics).
Бойната система комбинира динамичен екшън от трето лице с тактически елементи. Разполагате с пет класа оръжия, които могат да бъдат подобрявани на работни маси (Workbench) чрез събрани материали. Ключов елемент в битките е „Тактическата пауза“ (активира се с F или D-pad Up), която ви позволява да спрете времето и да издадете прецизни команди на вашия спътник J. Управлението на J е критично, тъй като той може да промени хода на всяко сражение.
Оцеляването изисква постоянно използване на прикрития, за да избегнете директни щети. Докато бронята ви се възстановява автоматично с времето, за по-сериозни повреди или за съживяване на падналия J ще трябва да използвате Repair Foam. Този ресурс е ограничен, което добавя приятен слой на напрежение при управлението на инвентара, типично за заглавията на Owlcat.
